[发明专利]生成全息干涉条纹的方法、系统及利用该方法制作的标签有效
申请号: | 201110175625.8 | 申请日: | 2011-06-27 |
公开(公告)号: | CN102854788A | 公开(公告)日: | 2013-01-02 |
发明(设计)人: | 谈学能;吴涛;苏昊 | 申请(专利权)人: | 武汉思臻光信息科技有限公司 |
主分类号: | G03H1/08 | 分类号: | G03H1/08;G03H1/04;G09F3/02 |
代理公司: | 北京润平知识产权代理有限公司 11283 | 代理人: | 肖冰滨;南毅宁 |
地址: | 430073 湖北省武汉*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 生成 全息 干涉 条纹 方法 系统 利用 制作 标签 | ||
技术领域
本发明涉及全息成像领域,并且尤其涉及一种用于生成多视角数字白光全息干涉条纹的方法、系统以及利用该方法制作的标签。
背景技术
全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体的真实三维图像的技术,具体可分为以下两个过程:
(1)全息图生成过程:利用干涉原理记录物体光波信息,利用一部分激光照射被摄物体,以形成漫射式的物光束,另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,以与所述物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
(2)成像再现过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个像,即原始像(又称初始像)和共轭像。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。简而言之,该过程利用衍射原理再现物体光波信息。
全息图是由不同密度、不同角度的全息干涉条纹组成的,全息干涉条纹的密度决定色彩,全息干涉条纹的角度决定观测方向。基于此原理,目前已开发出数字干涉条纹全息拍摄系统,该系统可根据数字图像生成全息干涉条纹,而不再如传统的光学平台或点阵平台那样依赖于激光产生全息干涉条纹。
上述数字干涉条纹全息拍摄系统可将一数字图像转化为BMP灰度位图和BMP彩色位图(该BMP指代一种图像格式,该图像格式为本领域所公知),之后利用该BMP灰度位图和BMP彩色位图生成全息干涉条纹,将该全息干涉条纹缩小并记录最终模压在标签基材镀铝膜上,最终得到带有所述数字图像的防伪标签。然而,现有的防伪标签只能在正视角或部分侧视角观察时具有较好的亮度,在其他视角亮度进行观察时亮度很小,难以分辨该标签上数字图像。
发明内容
为解决现有的数字干涉条纹全息拍摄系统制作的全息图可视角度范围较小的缺陷,本发明特提供一种可使得全息图在有光源的情况下于更大视角范围观察均可观察到图像的用于生成全息干涉条纹的方法及系统。
本发明提供了一种用于生成多视角数字白光全息干涉条纹的方法,该方法包括:生成一角度定义单元,该角度定义单元包含至少2个像素,该至少2个像素代表了至少2种干涉条纹角度;利用所述角度定义单元对一位图的选区进行填充,生成角度图;生成定义所述位图的干涉条纹密度的密度图;以及利用所述密度图及角度图,生成所述位图的全息干涉条纹。
相应地,本发明还提供了一种用于生成多视角数字白光全息干涉条纹的系统,该系统包括:角度定义单元生成模块,用于生成一角度定义单元,包含至少2个像素,该至少2个像素代表了至少2种干涉条纹角度;角度定义单元填充模块,用于利用所述角度定义单元对一位图的选区进行填充,生成角度图;密度图生成模块,用于生成利用所述位图的干涉条纹密度的密度图;以及全息干涉条纹生成模块,用于利用所述密度图及角度图,生成所述选区的全息干涉条纹。
相应地,本发明还提供一种利用上述生成多视角数字白光全息干涉条纹的方法制作的无墨印刷标签。
本发明通过对采用一定义了多种干涉条纹角度(在此所定义的干涉条纹角度范围为0-180度,于0-180度范围内所定义的一种干涉条纹角度即对应了0-360度范围内的两种干涉条纹角度,例如0度等同于180度,45度等同于225度,90度等同于270度)的角度定义单元来填充选区,可使得该选区内的像素具有多种干涉条纹角度,可使得最终制作出的与该选区相对应的全息干涉条纹可具有较大的可视角度,可在有光源的情况下于大角度范围均可观察到该所述选区的图像。
本发明的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
附图是用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与下面的具体实施方式一起用于解释本发明,但并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明提供的用于生成多视角数字白光全息干涉条纹的方法的流程图;
图2为本发明提供的用于生成多视角数字白光全息干涉条纹的另一方法的流程图;
图3为密度定义单元及角度定义单元的示意图;
图4为图3所示的密度定义单元及角度定义单元所对应的全息干涉条纹的示意图;
图5为发明提供的用于生成多视角数字白光全息干涉条纹的方法的具体实施过程的示意图;
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