[发明专利]排列组合式电子智力玩具有效
申请号: | 201110200798.0 | 申请日: | 2011-07-18 |
公开(公告)号: | CN102886137A | 公开(公告)日: | 2013-01-23 |
发明(设计)人: | 陈国平 | 申请(专利权)人: | 陈国平 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;G09B5/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市福*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 排列 组合式 电子 智力 玩具 | ||
1.一种排列组合式电子智力玩具,其特征在于:包括,
主显示块,至少包括
-主通信模块,设置于主显示块之内,所述主通信模块与相邻的次显示块交换数据;
-主显示器,设置于所述主显示块上,包括用于显示辅助块的组合结果的文字,数字和图像;
-主存储器,设置于主显示块之内,包括用于存储组合结果的文字,数字和图像;
-主控制模块,设置于主显示块之内,控制所述主通信模块,主显示器,主存储器和其他模块;
次显示块,数量为两个以上,每个次显示块包括
-次通信模块,用于与相邻的主通信模块和相邻的其它次通信模块交换数据;
-次显示器,设置于所述次显示块上,用于显示预存于次存储器之中的信息;
-次存储器,设置于次显示块之内,包括用于存储主存储器内组合结果的文字,数字和图像的某一部分;
-次控制模块,设置于次显示块之内,所述控制次通信模块,次显示器,次存储器和其他模块。
2.根据权利要求1所述的智力玩具,其特征在于:还包括
-游戏选择模块,设置在主显示块或/和次显示块之内,用于玩家事先选择游戏程序,受主控制模块或/和次控制模块的控制;
-游戏程序,存储于主存储器或/和次存储器之内。
3.根据权利要求2所述的智力玩具,其特征在于:所述游戏程序包括根据两个或两个以上次显示块的文字部件来组合文字,组合文字最终显示在主显示器上。
4.根据权利要求3所述的智力玩具,其特征在于:所述组合文字是中文汉字,日语汉字或韩语文字中的一种。
5.根据权利要求2所述的智力玩具,其特征在于:所述游戏程序包括根据两个或两个以上次显示块上的拼音字母来组合拼音,对应的汉字或其他国家或地区的文字最终显示在主显示器上。
6.根据权利要求2所述的智力玩具,其特征在于:所述游戏程序包括根据两个以上次显示块上的数字和运算符号来计算,对应的结果最终显示主显示器上。
7.根据权利要求6所述的智力玩具,其特征在于:所述运算符号可以由玩家改变,来组合不同的计算过程,所需要的结果可以预先显示在主显示器上。
8.根据权利要求3所述的智力玩具,其特征在于:所述游戏程序包括根据两个以上次显示块上的字母或部件进行文字组合,最终结果被翻译成其他文字显示主在显示器上。
9.根据权利要求1或2所述的智力玩具,其特征在于:还包括
-角度变换模块,用于根据玩家对相关文字或图像改变角度的请求,而变化被请求文字或图像的角度。
10.根据权利要求1或2所述的智力玩具,其特征在于:所述主显示器的显示容量大于所有次显示块的显示容量。
11.根据权利要求1或2所述的智力玩具,其特征在于:所述主显示器为场序驱动彩色液晶显示器。
12.根据权利要求1或2所述的智力玩具,其特征在于:所述的游戏选择模块设置在次显示块内,并且只有次通信模块向主通信模块通信的单向通信功能。
13.根据权利要求1或2所述的智力玩具,其特征在于:所述的次显示块的排列组合方式包括一维排列,二维排列或三维排列中的任意一种。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于陈国平,未经陈国平许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201110200798.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。