[发明专利]传输控制协议类型会话媒体流的传输方法及系统有效
申请号: | 201110217803.9 | 申请日: | 2011-08-01 |
公开(公告)号: | CN102281293A | 公开(公告)日: | 2011-12-14 |
发明(设计)人: | 张勋牛 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/12 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 吴艳;龙洪 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 传输 控制 协议 类型 会话 媒体 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种传输控制协议类型会话媒体流的传输方法及系统。
背景技术
IP多媒体子系统(IP Multimedia Subsystem,简称为IMS)是下一代通信网络核心网的发展方向,旨在实现固定和移动通信网络的融合,为固定及移动用户提供丰富的数据及多媒体业务。
IMS采用SIP(Session Initiation Protocol,会话发起协议)作为会话控制协议,SDP(Session Description Protocol,会话描述协议)作为会话描述协议,通过SIP和SDP的协作配合,来共同完成对IMS通信网络中多媒体会话的控制。
IMS以IP网络作为承载网,在IP网络中,由于各种各样的原因,如:IPv4地址数量的日趋枯竭,网络安全等等,NAT(Network Address Translation,网络地址翻译)设备被大量地部署在网络中,用来实现公私网地址的转换及网络隔离等功能;在IMS系统组网环境中,IMS客户端经常需要通过NAT设备接入到IMS核心网。
目前IP网络中部署的NAT设备大多为动态NAT,如同二极管,其具有方向性,在部署时,NAT设备一般被分成两侧,分别连接不同的网络,一侧为inside,另一侧为outside,工作时,inside侧网络中的设备向outside侧网络中的设备发送IP数据包,在NAT设备上打通一条IP通道(NAT会根据该IP包的源地址、端口等信息,创建一条IP地址转换条目),这样outside侧网络中的数据包就可以通过该IP映射通道到达inside侧网络中的设备,基本工作原理如图1所示。
在IMS通信中,如果媒体流采用TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)等面向连接的传输协议,连接的建立是通过SDP消息中的a=setup:xxx行(即setup属性a行,其中,xxx是setup的值)来进行控制的,其中的xxx可以取值:active、passive、actpass、holdconn(或inactive),规则如下:
A)、如果主叫用户的起呼信令,其中包含的SDP消息(称为offer-sdp)中有a=setup:active行,表明主叫用户要求主动发起TCP建链过程,充当TCP客户端的角色,被叫用户应该充当TCP服务器的角色,接收主叫用户的建链请求。后续来自被叫用户的SDP消息(称为answer-sdp)中,对应的a=setup:xxx行,xxx取值应该为passive,或holdconn(表明被叫要求挂起,暂不同意建立TCP连接)。
B)、如果主叫用户的起呼信令,其中包含的SDP消息中有a=setup:passive行,表明主叫用户只充当TCP服务器角色,接收被叫用户的TCP建链请求,要求被叫用户发起TCP建链过程,充当TCP客户端的角色。后续来自被叫用户的SDP消息中,对应的a=setup:xxx行,xxx取值应该为active,或holdconn。
C)、如果主叫用户的起呼信令,其包含的SDP消息中有a=setup:actpass行,表明主叫用户既可以充当服务角色,接收被叫用户发起的TCP建链过程,也可充当客户端的角色,向被叫用户发起TCP建链过程。后续来自被叫用户的SDP消息中,对应的a=setup:xxx行,xxx取值可以为active,passive或holdconn。
D)、如果主叫用户的起呼信令,其包含的SDP消息中有a=setup:holdconn(或inactive)行,表明主叫暂不愿意此时建立TCP连接(例如:只是进行媒体资源预留)。后续来自被叫用户的SDP消息中,对应的a=setup:xxx行,xxx取值只能是holdconn。
在存在NAT设备的IMS网络环境中,为了实现处于NAT设备后面的终端之间TCP业务媒体流的互通,通常需要在核心网部署一台TCP媒体服务器,当业务逻辑要求终端之间的媒体流以TCP协议作为承载时,业务应用服务器先通过控制信令,命令通信相关终端先和TCP媒体服务器建立TCP连接,需要发送媒体的终端先将TCP媒体流发送给TCP媒体服务器,再由TCP媒体服务器将该TCP媒体流转发给目的终端,实现TCP媒体流的传输。
下面结合图2简要介绍其基本工作原理,如图2所示,主要包括:
步骤S201、UE-A向UE-B发起呼叫,完成信令面的呼叫控制过程。
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