[发明专利]三维动态影像补偿方法与装置无效

专利信息
申请号: 201110239906.5 申请日: 2011-08-19
公开(公告)号: CN102957920A 公开(公告)日: 2013-03-06
发明(设计)人: 柯杰斌 申请(专利权)人: 宏碁股份有限公司
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N7/01
代理公司: 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 代理人: 臧建明
地址: 中国台湾新北市*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要:
搜索关键词: 三维 动态 影像 补偿 方法 装置
【说明书】:

技术领域

发明涉及三维动态影像,且尤其涉及一种三维动态影像补偿方法与装置。

背景技术

目前三维显示器已经成为流行趋势,为了使三维显示器发挥其特色,必须有三维动态影像。三维动态影像的原理是对同一物体产生视角稍有不同的左眼画面(frame)和右眼画面,让观赏者的左眼和右眼分别观看,利用两眼的视差产生立体感。三维动态影像可来自摄影机录制的真实影像或计算机绘制的数字影像,其获取可分为同时获取(simultaneous capture)和分时获取(sequential capture)。同时获取是指利用两眼获取法之类的技术同时获取左眼画面和右眼画面。分时获取是指先后获取左眼画面和右眼画面,而非同时获取。

三维动态影像的获取有同时和分时两种,三维显示器的显示方式也有同时和分时两种。例如被动偏光式(passive polarizer)、格栅式(barrier)、柱状棱镜式(lenticular)、以及液晶透镜式(liquid crystal lens)的三维显示器都是同时显示左眼画面和右眼画面。另一方面,快门式(shutter)、主动偏光式(active polarizer)、数字光处理式(Digital Light Processing)、以及直接背光式(direct backlight)的三维显示器则是交替显示左眼画面和右眼画面。

如果将同时获取的三维动态影像输入同时显示的三维显示器,或将分时获取的三维动态影像输入分时显示的三维显示器,不会有任何问题。但如果将同时获取的三维动态影像输入分时显示的三维显示器,因为分时显示的三维显示器会将同时获取的两眼画面错开显示,会造成显示器无法还原当初的获取的画面内容而使观赏者感受到三维物体移动的不连续、闪烁和抖动等问题。同理,如果将分时获取的三维动态影像输入同时显示的三维显示器,因为同时显示的三维显示器会将有时间差的两眼画面同时显示,也会造成上述的不连续、闪烁和抖动等问题。这些问题都会降低三维动态影像的显示质量,让观赏者不舒适。

发明内容

本发明提供一种三维动态影像补偿方法与装置,可以在三维动态影像的获取和三维显示器的显示不一致时,将三维动态影像转换为符合三维显示器的显示方式,以避免上述的显示质量问题。

本发明提出一种三维动态影像补偿方法,包括下列步骤。在一三维动态影像中选取一画面序列,此画面序列包括供一观赏者的左眼和右眼其中之一观看的多个连续画面。为上述画面序列的每一画面产生对应的一补偿画面,其中每一上述补偿画面为将上述画面序列中对应该画面的一预设数量的多个连续画面输入一预设内插(interpolation)算法或一预设外推(extrapolation)算法而产生。在三维动态影像中,以上述多个补偿画面取代上述画面序列,其中每一上述补偿画面取代对应的该画面。

本发明另提出一种三维动态影像补偿装置,包括一内存以及一处理器。此三维动态影像补偿装置执行上述的三维动态影像补偿方法。其中,处理器在三维动态影像中选取一画面序列,此画面序列包括供观赏者的左眼和右眼其中之一观看的多个连续画面。处理器为画面序列的每一画面产生对应的补偿画面,并将上述多个补偿画面存入内存。每一上述补偿画面为将画面序列中对应该画面的一预设数量的多个连续画面输入一预设内插算法或一预设外推算法而产生。处理器在三维动态影像中,以储存在内存的上述多个补偿画面取代上述画面序列,其中每一上述补偿画面取代对应的该画面。

为让本发明的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合附图作详细说明如下。

附图说明

图1是依照本发明一实施例的一种三维动态影像补偿装置的示意图。

图2是依照本发明一实施例的一种三维动态影像补偿方法的流程图。

图3A至图3F是依照本发明一实施例的三维动态影像格式的示意图。

图4是依照本发明一实施例的产生补偿画面的方法流程图。

图5A至图5D、图6A至图6D、以及图7A至图7D各为依照本发明一实施例的一种三维动态影像补偿方法的示意图。

附图标记:

120:三维动态影像

140:三维动态影像补偿装置

150:比较单元

160:补偿单元

162:处理器

164:内存

180:三维显示装置

210~250、410~450:流程步骤

L1~L8:三维动态影像的左眼画面序列与其补偿画面

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