[发明专利]在虚拟世界中展示真实商品或服务的方法和装置无效
申请号: | 201110272631.5 | 申请日: | 2011-09-15 |
公开(公告)号: | CN102999853A | 公开(公告)日: | 2013-03-27 |
发明(设计)人: | 胡金辉;马聪;范路 | 申请(专利权)人: | 盛乐信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 上海浦一知识产权代理有限公司 31211 | 代理人: | 刘昌荣 |
地址: | 201203 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 世界 展示 真实 商品 服务 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别是涉及一种在虚拟世界中展示真实世界中的商品或服务的方法。本发明还涉及实现该方法的装置。
背景技术
随着互联网的普及,人们在虚拟世界中花费的时间越来越多,网络广告成为了商家实施现代营销媒体战略的重要一部分。与传统的四大传播媒体(报纸、杂志、电视、广播)广告以及近年来备受青睐的户外广告相比,网络广告具有灵活、持久、覆盖面广、成本低廉等优势。
目前,真实世界中的商家大多是利用网站上的广告横幅、文本链接、多媒体或论坛等方法,刊登或发布网络广告,然后通过网络传递到互联网用户的;也有部分商家通过E-mail(电子邮件)的方式直接给目标消费者发送广告信息,推介商品或服务。这些网络广告发布方法虽然都具有一定的宣传和推广效果,但由于这些方法均存在一定的强迫性,而且缺乏与用户的良好互动,很容易让虚拟世界中的用户感觉不自然,甚至产生抵触情绪,导致商家难以获得预期的广告效果。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种在虚拟世界中展示真实商品或服务的方法,它可以在虚拟世界中对真实的商品或服务进行有效地推广和宣传。
为解决上述技术问题,本发明的在虚拟世界中展示真实商品或服务的方法,包括步骤:
1)提取真实物品或服务的特征,建立特征库;
2)设定所述真实物品或服务在虚拟世界中的显示标识,建立标识库;
3)对用户上传文件的特征进行识别,判断是否与特征库中存储的真实物品或服务的特征相符,判断结果记录到该用户的用户属性库中;
4)用户登陆虚拟世界后,根据该用户属性库中的信息,判断该用户是否已通过识别;若是,则将所述真实商品或服务的标识显示在该用户在虚拟世界中的角色周围。
本发明要解决的另一技术问题是提供实现上述方法的装置。
为解决上述技术问题,本发明的在虚拟世界中展示真实商品或服务的装置,包括通过网络连接的客户端和服务器,服务器用于支持虚拟世界的运行,客户端用于远程登录虚拟世界及向服务器上传文件;其中,所述服务器进一步包括有:
特征库,用于存储所述真实商品或服务的特征;
标识库,用于存储所述真实商品或服务在虚拟世界中的显示标识;
识别模块,用于识别用户所上传的文件的特征,并判断是否与特征库中存储的真实商品或服务的特征相符;
用户属性库,用于存储识别模块的识别结果;
显示模块,用于从标识库中提取所述真实商品或服务的标识,显示在通过识别模块识别的用户在虚拟世界中的角色周围。
本发明通过将真实世界中的真实商品或服务转化为虚拟世界中的道具,显示在用户在虚拟世界中的角色周围,并跟随角色一起移动,从而实现了在虚拟世界中对真实的商品或服务进行有效地推广和宣传的目的。
附图说明
图1~图3是本发明实施例的方法流程图;其中,图1是网络推广活动前期的流程;图2是用户参与推广活动的流程;图3是活动产品网络广告的发布流程。
具体实施方式
为对本发明的技术内容、特点与功效有更具体的了解,现结合图示的实施方式详述如下:
本实施例以一饮料厂商与一网络游戏运营商合作,在网络游戏中推广一款瓶装饮料产品为例,对本发明进行详细的说明。
如图1所示,首先,游戏运营商和饮料厂商签订产品推广宣传协议,然后,游戏运营商根据真实的饮料瓶,提取特征,建立要推广的饮料产品的特征库;并同时根据该饮料的特性和游戏本身的风格等特点,为该饮料产品设定一个特定的用于在游戏内显示的标识,存入一标识库。接着,游戏运营商设定并向用户发布一些鼓励措施,鼓励用户到现实生活中去拍摄该饮料产品真实的饮料瓶的照片,上传到游戏服务器。
如图2所示,用户在游戏运营商的鼓励措施推动下,使用手机、相机或其他具有拍摄功能的工具,在现实中拍摄真实饮料瓶的相关照片,并将所拍摄的照片传送到游戏服务器。游戏服务器根据该饮料产品的特征库中所存储的饮料瓶的特征数据,对照片进行判定和识别,判定是否是活动所需要的饮料瓶,若是,则在该用户的用户属性库中记录该用户已经完成了拍摄该饮料产品相关图片的任务。
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