[发明专利]图像处理装置、图像处理方法以及计算机程序有效

专利信息
申请号: 201110293323.0 申请日: 2011-09-29
公开(公告)号: CN102438164A 公开(公告)日: 2012-05-02
发明(设计)人: 黑崎大辅;小田康正;樋口英惠 申请(专利权)人: 索尼公司
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N13/02
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 周少杰
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 图像 处理 装置 方法 以及 计算机 程序
【说明书】:

技术领域

本发明涉及一种图像处理装置,图像处理方法,和计算机程序。

背景技术

最近,允许用户三维地感受图像的用于显示图像(三维(3D)图像)的视频显示装置已经发布并且取得广泛的使用(例如,见日本未审查专利申请公告第2010-210712号)。配置来显示3D图像的装置不局限于电视接收机和视频显示装置。一些个人计算机也能够显示3D图像。

在个人计算机上运行的应用中,一些应用使得用户能够产生包括3D图像的内容。通过使用此类应用,用户能够产生内容和利用预定的方法观看内容,从而感知内容中包括的图像为3D图像。

发明内容

可是,根据现有技术,需要专用的软件以设置位置关系以便创建包括3D图像的内容。因此终端用户要创建此类内容是非常困难的。

由此期望提供一种新颖的和改进的图像处理装置,图像处理方法和计算机程序,其便利包括3D图像的内容的创建。

根据本发明的实施例,提供一种图像处理装置,包括:3D图像转换器,配置来执行用于基于在二维图像的多个平面之间的虚拟距离,将利用虚拟距离创建的包括多个平面的二维图像转换为3D图像的转换处理;以及3D图像产生器,配置来基于通过3D图像转换器执行的转换处理从二维图像产生3D图像并且配置来显示产生的3D图像。当在通过使用3D图像产生器显示三维图像的同时,在二维图像的对应平面之间的虚拟距离改变时,3D图像转换器依据在虚拟距离中的改变执行转换处理。

3D图像转换器可以基于在2D图像的多个平面的至少一个中设置的水平线,执行用于将2D图像的底色部分转换为3D图像的转换处理。

3D图像转换器可以执行转换处理,使得当将2D图像转换为3D图像时在3D图像的边缘部分不产生空白。

3D图像转换器可以执行转换处理,使得当将2D图像转换为3D图像时在3D图像中2D图像的边缘部分不会缺失。

通过使用滚动条通过3D图像转换器改变在2D图像的对应平面之间的虚拟距离,该滚动条与2D图像关联地显示在屏幕上。

通过使用轮子通过3D图像转换器改变在2D图像的对应平面之间的虚拟距离,该轮子与2D图像的对应平面关联地显示在屏幕上。

该图像处理装置可以还包括:成像设备,配置来捕捉图像。3D图像转换器可以检测由用户朝成像设备执行的手势,该手势由成像设备捕捉,使得依据该手势改变在2D图像的对应平面之间的虚拟距离。

通过使用手势,用户可以利用适当数目的手指指定2D图像的平面,并且利用手指的来回移动改变在2D图像的对应平面之间的虚拟距离。

根据本发明的另一实施例,提供一种图像处理方法,包括:执行用于基于在二维图像的多个平面中的虚拟距离,将包括利用虚拟距离创建的多个平面的二维图像转换为三维图像的转换处理;以及基于该转换处理从二维图像产生三维图像从而显示产生的三维图像。当在显示三维图像的同时,在二维图像的对应平面之间的虚拟距离改变时,依据在虚拟距离中的改变执行转换处理。

根据本发明的另一实施例,提供一种计算机程序,允许计算机运行来:执行用于基于在二维图像的多个平面中的虚拟距离将包括利用虚拟距离创建的多个平面的二维图像转换为三维图像的转换处理;以及基于该转换处理从二维图像产生三维图像从而显示产生的三维图像。当在显示三维图像的同时,在二维图像的对应平面之间的虚拟距离改变时,依据在虚拟距离中的改变执行转换处理。

如上所述,根据本发明的实施例,可以提供一种新颖的和改进的图像处理装置、图像处理方法和计算机程序,其便利包括3D图像的内容的创建。

附图说明

图1图示根据本发明的实施例的图像处理装置的功能配置;

图2图示根据本发明的实施例的通过图像处理装置执行的3D图像的产生的概述;

图3图示根据本发明的实施例的通过图像处理装置执行的3D图像的产生的示例;

图4A到4C图示要在图像显示单元上显示的菜单屏幕的示例;

图5A和5B图示用于调整3D图像的外观的滚动条的示例;

图6概念性图示从包括多个层的2D图像到3D图像的转换;

图7A到7C图示从包括多个层的常规2D图像到3D图像的转换的示例;

图8A和8B图示从包括多个层的常规2D到3D图像的转换的示例;

图9图示其中当比显示表面布置得更靠后的层投影在输出图像上时在输出图像的边缘部分产生空白(space)的状态;

图10图示其中用于创建图像的画布的分辨率设置为大于3D图像的分辨率的状态;

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