[发明专利]一种基于事件模型的足球视频集锦自动合成方法有效
申请号: | 201110294384.9 | 申请日: | 2011-09-30 |
公开(公告)号: | CN102427507A | 公开(公告)日: | 2012-04-25 |
发明(设计)人: | 赵沁平;陈小武;蒋恺 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | H04N5/222 | 分类号: | H04N5/222 |
代理公司: | 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 | 代理人: | 许玉明;顾炜 |
地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 事件 模型 足球 视频 集锦 自动 合成 方法 | ||
1.一种基于事件模型的足球视频集锦自动合成方法,其特征在于包含以下步骤:
(1)定义足球视频集锦片段是由单人或多人进行的、可分解为多动作组合的重要足球事件;
(2)构建一个核心-周围事件模型,根据动作发生概率,指定最可能发生的动作为核心动作,其余动作均为周围动作,该事件模型具体包括动作语义关系、动作时序关系和局部视觉特征三个部分;
(3)利用足球比赛视频及其对应的文本解说词构建训练集,选择进球和红黄牌作为两类足球集锦,分别从动作语义关系、动作时序关系和局部视觉特征三个方面训练所述核心-周围事件模型;
(4)输入一段没有解说词的足球比赛视频,利用训练得到的事件模型在输入视频中提取足球集锦片段,并给出候选集锦片段与模型的匹配分数;
(5)将足球集锦片段分类按照匹配分数排序,将分数较高的足球集锦片段自动合成为一个足球视频集锦。
2.根据权利要求1所述的基于事件模型的足球视频集锦自动合成方法,其特征在于:步骤(1)中以视频事件作为足球集锦片段单元,针对某个类型的足球集锦片段单独进行足球视频集锦。
3.根据权利要求1所述的基于事件模型的足球视频集锦自动合成方法,其特征在于:步骤(2)的核心-周围事件模型要求事件可被分解为多个动作,所述核心-周围事件模型主要建模三个部分内容:
(2.1)动作语义关系包括每个动作发生的概率,以及每个周围动作和核心动作同时出现的概率;
(2.2)动作时序关系包括动作在事件发生过程中的先后顺序,以及动作持续时间与事件持续时间的比值;
(2.3)局部视觉特征包括每个动作在运动持续过程中的梯度和光流统计特征。
4.根据权利要求1所述的基于事件模型的足球视频集锦自动合成方法,其特征在于:步骤(3)中要求输入的足球比赛视频文本解说词含有时间记录及事件记录,能够与视频时间相对应,针对某类型足球集锦训练所述核心-周围的步骤如下:
(3.1)输入一系列足球比赛视频及其对应的文本解说词,从解说词中提取关键词,并根据解说词的事件记录,统计每个关键词的出现概率,以及多个关键词同时出现的概率;
(3.2)选定出现概率最大的关键词为核心关键词;
(3.3)将解说词与足球比赛视频相对应,记录关键词出现时间,并统计关键词表示的动作持续时间与事件持续时间;
(3.4)在关键词出现时间段计算时空兴趣点的梯度特征和光流特征,统计梯度直方图和光流直方图作为动作的局部视觉特征。
5.根据权利要求1所述的基于事件模型的足球视频集锦自动合成方法,其特征在于:步骤(4)输入一段足球比赛视频,其集锦片段提取过程分为以下步骤:
(4.1)在输入视频上分别检测核心动作和周围动作,得到所有动作的出现时间段;
(4.2)以核心动作为基准,结合动作时序关系确定事件发生时间段计为候选足球集锦片段;
(4.3)在候选足球集锦片段匹配事件模型,得出模型匹配分数。
6.根据权利要求1所述的基于事件模型的足球视频集锦自动合成方法,其特征在于:步骤(5)中将若干候选足球集锦片段组合为足球视频集锦时,根据用户需要的集锦类型和视频长度对每个足球集锦片段开始与结尾部分做过渡处理。
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