[发明专利]一种游戏平台用户属性统计方法及系统有效
申请号: | 201110297972.8 | 申请日: | 2011-09-28 |
公开(公告)号: | CN103020412A | 公开(公告)日: | 2013-04-03 |
发明(设计)人: | 马志勇;李东明 | 申请(专利权)人: | 深圳市快播科技有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 牛峥;王丽琴 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新南一*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 平台 用户 属性 统计 方法 系统 | ||
1.一种游戏平台用户属性统计方法,包括:
预设定用户操作行为与用户属性的映射表;
采集并存储统计对象的操作行为数据;
根据所述映射表建立的要素对所述统计对象的操作行为数据进行归类;
存储归类的统计对象操作行为结果,并根据统计对象操作行为结果以及预设的所述映射表赋予对应的统计对象若干用户属性。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户操作行为数据包括用户登录时间、退出时间、游戏项目、单项游戏时长、游戏总时长。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设定用户属性的映射表包括:设定用户登录退出时间与用户属性的映射表、设定用户游戏项目和单项游戏时长与用户属性的映射表以及设定用户游戏总时长与用户属性的映射表。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据统计结果和预设置的所述映射表赋予对应的用户属性包括:
根据用户登录退出的时间点确定用户登录的时间段,根据用户登录的时间段赋予用户对应的用户属性;
根据游戏项目的内容设置对应的、至少一个游戏属性以及各游戏属性的权重比;根据所述游戏权重比和单项游戏时长计算各游戏属性时长;根据游戏属性时长赋予用户对应的用户属性;
根据游戏总时长数值设置对应的用户属性,根据游戏总时长数值赋予用户对应的用户属性。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括展示所述若干用户属性的步骤。
6.一种游戏平台用户属性统计系统,其特征在于,包括客户端、应用服务器和统计服务器;其中,
所述客户端用于采集统计对象操作行为数据并发送至所述应用服务器;
所述应用服务器用于存储所述用户统计对象的操作行为数据、设定用户操作行为与用户属性的映射表、将所述统计对象的操作行为数据发送至所述统计服务器、接收所述统计服务器发送的归类的统计对象操作行为结果、根据所述归类的统计对象操作行为结果和所述映射表赋予用户对应的统计对象若干用户属性;
所述统计服务器用于根据所述映射表建立的要素对所述统计对象的操作行为数据进行归类,存储归类的统计对象操作行为结果将所述归类的统计对象操作行为结果发送至所述应用服务器。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述用户操作行为数据包括用户登录时间、退出时间、游戏项目、单项游戏时长、游戏总时长。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述预设定用户属性的映射表包括:设定用户登录退出时间与用户属性的映射表、设定用户游戏项目和单项游戏时长与用户属性的映射表以及设定用户游戏总时长与用户属性的映射表。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述应用服务器还用于根据用户登录退出的时间点确定用户登录的时间段,根据用户登录的时间段赋予用户对应的用户属性;
根据游戏项目的内容设置对应的、至少一个游戏属性以及各游戏属性的权重比;根据所述游戏权重比和单项游戏时长计算各游戏属性时长;根据游戏属性时长赋予用户对应的用户属性;
根据游戏总时长数值设置对应的用户属性,根据游戏总时长数值赋予用户对应的用户属性。
10.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述应用服务器还用于将所述用户属性发送至客户端;所述客户端还用于展示所述若干用户属性。
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