[发明专利]一种显示控制芯片及立体显示设备有效
申请号: | 201110298063.6 | 申请日: | 2011-09-30 |
公开(公告)号: | CN102447929A | 公开(公告)日: | 2012-05-09 |
发明(设计)人: | 宋磊;刘宁 | 申请(专利权)人: | 深圳超多维光电子有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 栗若木;颜涛 |
地址: | 518053 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 显示 控制 芯片 立体 设备 | ||
技术领域
本发明涉及立体显示领域,尤其涉及一种显示控制芯片及立体显示设备。
背景技术
立体显示设备是利用人眼的视差特征,呈现出具有空间深度信息的立体影像,通常是将具有视差的多个视图通过像素排列算法合成后输出到立体显示器上。这种视差图直接传递到观看者的左右眼,进而合成立体图像。
裸眼立体显示装置具有不带眼镜等附加外设,允许用户在更加自由的环境下观看等优势;但是,目前的裸眼立体显示技术中有两个现象是不符合人类视觉特点的:1、观众前后移动立体效果变化会产生Depth Distortion(深度失真),2、观众水平或者上下移动永远只看到一个角度的立体显示效果会产生Motion Distortion(移动失真)。图1是关于两种失真的示意图:
图1(a)中,当观众105从原先的位置向远离带有跟踪装置104的立体显示面板103的位置移动时(图中从实线位置移动到虚线位置),在观众的视觉上位于立体显示面板103前侧(即接近观众105的这一侧)的物体object1将更靠近观众105(图中从实线位置移动到虚线位置),位于立体显示面板103后侧(即离观众105较远的一侧)的物体object 2将更远离观众105(图中从实线位置移动到虚线位置)。
图1(b)中,当观众105从原位置向左侧移动时(图中从实线位置移动到虚线位置),在移动后的位置,观众105在立体显示面板103中所看到的物体object1、object2的角度还和在原位置时看到的相同。
图1(a)和(b)中两种失真都是不符合人眼视觉习惯的,因为实际生活中,当观众远离一个场景的时候,场景的深度应该会减小而不是变大,当接近一个场景的时候,场景的深度会变大而不是变小;同时当观众在不同的角度观看一个场景时,是会看到遮挡和解除遮挡的变化,从而看到场景的不同角度,而不是只看到一个角度。
另外,目前的裸眼立体显示技术的显示区域比较固定,观看者只能在立体观看区域内才能观看到比较合适的立体图像。
发明内容
本发明要解决的技术问题是如何形成一个更加真实的立体显示效果。
为了解决上述问题,本发明提供了一种显示控制芯片,包括:
用于存储图像数据的第一存储缓冲区;
图像处理引擎,用于从所述第一存储缓冲区读取图像数据;
指令处理模块,用于获取当前观看位置,根据观看位置的移动指示所述图像处理引擎调整所述图像数据中各像素点的显示参数。
进一步地,所述像素点的显示参数包括视差;
所述指令处理模块根据观看位置的移动指示所述图像处理引擎调整所述图像数据中各像素点的显示参数是指:
所述指令处理模块根据观看位置与显示面板的距离变化,指示所述图像处理引擎调整像素点的视差;当观看位置远离显示面板时,指示所述图像处理引擎减少图像数据中各像素点的视差;当观看位置靠近显示面板时,指示所述图像处理引擎增加图像数据中各像素点的视差。
进一步地,所述指令处理模块根据观看位置与显示面板的距离变化,指示所述图像处理引擎调整图像数据中各像素点的视差是指:
所述指令处理模块指示所述图像处理引擎对于图像数据中的各像素点,用观看位置与显示面板的原距离与当前距离的比值乘以该像素点的原视差,得到该像素点调整后的视差。
进一步地,所述像素点的显示参数包括坐标值;
所述指令处理模块根据观看位置的移动指示所述图像处理引擎调整所述图像数据中各像素点的显示参数是指:
所述指令处理模块按照观看位置相对于显示面板平行移动的方向,指示所述图像处理引擎将图像数据中各像素点的坐标值向相反的方向调整。
进一步地,所述指令处理模块按照观看位置相对于显示面板平行移动的方向,指示所述图像处理引擎将图像数据中各像素点的坐标值向相反的方向调整是指:
所述指令处理模块当观看位置相对于显示面板平行横向移动时,得到观看位置绕显示面板水平方向上的中轴旋转的第一角度,观看位置左移时所述第一角度为正,观看位置右移时所述第一角度为负;指示所述图像处理引擎对于图像数据中各像素点,用所述第一角度的正弦值乘以该像素点的视差,加上该像素点的原横坐标值,得到该像素点调整后的横坐标值;
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