[发明专利]一种四人象棋无效
申请号: | 201110313173.5 | 申请日: | 2011-10-14 |
公开(公告)号: | CN103041586A | 公开(公告)日: | 2013-04-17 |
发明(设计)人: | 郭学军 | 申请(专利权)人: | 郭学军 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510300 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 象棋 | ||
技术领域
本发明涉及一种棋盘类游戏,尤其是一种可供四人娱乐的象棋游戏。属于棋类领域。
背景技术
中国象棋始于秦汉,定型于宋朝,它是国内最普及的智力游戏,源远流长,哲理深奥,有着深厚的文化底蕴和广泛的群众基础。象棋将智力竞赛和休闲消遣相结合,具有较强的智力性、趣味性、竞赛性,人们通过弈棋对局,不仅能锻炼思维、启迪智慧,而且还能养心怡性、活跃生活。但是,现在市面上的中国象棋大都只能进行两人对弈,随着时代的发展,这种二人象棋已难以满足人们现代生活的需求,而多人娱乐成为了当今棋类游戏发展的必然趋势。
发明内容
本发明的目的是为了解决上述现有技术的问题,提供一种结构独特、玩法容易上手,并可进行四人对垒的象棋。
本发明的目的可以通过采取以下技术方案达到:
一种四人象棋,包括棋盘和设置在棋盘上的棋子,其结构特点是:所述棋盘为圆形状或椭圆形状结构,所述棋盘由内至外共有九个圆或椭圆、经过中心共划有四条直通线,九个圆或椭圆与四条直通线将棋盘划分成“楚河”区域、棋子分布区域和“宫河”区域;所述棋子由四组棋子组成,每组棋子共十六枚。
本发明的目的还可以通过采取以下技术方案达到:
本发明的一种实施方案是:所述棋盘左、右边缘之间的两条直通线交叉构成了“楚河”区域。
本发明的一种实施方案是:在所述“楚河”区域以外的部分构成了棋子分布区域。
本发明的一种实施方案是:所述棋子分布区域分为上、下两个部分,每个部分由左、中、右三块区域组成,每块区域划有两条由棋盘内圆边缘至外圆边缘的小线。
本发明的一种实施方案是:所述左、右两块区域的两条小线上分别设置有五个“兵”或“卒”、两个“炮”;所述中心区域的两条小线上分别设置有两个“车”、两个“马”、两个“象”、两个“士”、一个“将”或“帅”。
本发明的一种实施方案是:所述中心区域的两条小线中心构成了“宫河”区域。
本发明具有如下突出的有益效果:
本发明采用圆形状或椭圆形状的棋盘设计,结构独特,棋子布局巧妙,可供四人同时娱乐,易上手,易制造,成本低廉,内容丰富,满足了现代广大人民群众的需求。
附图说明
图1为本发明的平面示意图;
其中,1-棋盘,2-棋子,3-“楚河”区域,4-棋子分布区域,5-“宫河”区域。
具体实施方式
具体实施例1:
图1构成了本发明的具体实施例1。
参照图1,本实施例包括棋盘1和设置在棋盘1上的棋子2,所述棋盘1为圆形状或椭圆形状结构,所述棋盘1由内至外共有九个圆或椭圆、经过中心共划有四条直通线,九个圆或椭圆与四条直通线将棋盘1划分成“楚河”区域3、棋子分布区域4和“宫河”区域5;所述棋子2由四组棋子组成,每组棋子共十六枚。
本实施例中,所述棋盘1左、右边缘之间的两条线交叉构成了“楚河”区域3。在所述“楚河”区域3以外的部分构成了棋子分布区域4。所述棋子分布区域4分为上、下两个部分,每个部分由左、中、右三块区域组成,每块区域划有两条由棋盘1内圆边缘至外圆边缘的小线。所述左、右两块区域的两条小线上分别设置有五个“兵”或“卒”、两个“炮”;所述中心区域的两条小线上分别设置有两个“车”、两个“马”、两个“象”、两个“士”、一个“将”或“帅”。所述中心区域的两条小线中心构成了“宫河”区域5。
本发明的玩法如下:
第一点:棋子的走法与一般的二人中国象棋一致,下棋顺序为:按棋子编号1234下,1和3为一同盟方;2和4为一同盟方。
第二点:车或炮不能一次越过宫河和楚河,即不能一次过这两河;象、士、将〔帅〕只能象两人中国象棋一样在几个固定点走动,不能过宫河,将1和帅2;将3和帅4不能照面。
第三点:车或炮在两条夹着楚河的直通线与兵(或卒)易位,易位兵不能第二次被易位;易位兵到达敌盟方底线后升变成“车、马、炮”其中的任一兵种。
第四点:车或炮在四条直通线上和马易位。
第五点:何谓易位,当一方的车或炮在直通线上可以“吃”友盟方的兵(或卒)或马时,车或炮与兵(或卒)或马交换位置。
第六点:车或炮在直通线上可以直通,但不能吃子;马在敌盟方区域,可以和友盟方的过河兵(或卒)易位,马在要易位兵(或卒)的前进方向,马可“吃”该兵或卒,马和兵(或卒)易位。
第七点:胜败定则,哪一同盟方的一方先吃掉另一同盟方的将或帅,则那一同盟方为胜,被吃的同盟方为输。
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