[发明专利]一种传输语音信息的方法和系统有效

专利信息
申请号: 201110314651.4 申请日: 2011-10-17
公开(公告)号: CN103050123A 公开(公告)日: 2013-04-17
发明(设计)人: 李学凌;杨金钰 申请(专利权)人: 多玩娱乐信息技术(北京)有限公司
主分类号: G10L19/16 分类号: G10L19/16;H04L1/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100085 北京市海*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 传输 语音 信息 方法 系统
【说明书】:

技术领域

发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种传输语音信息的方法和系统。

背景技术

目前国际上有两个负责视音频编码的标准化组织,一个是VCEG(Video code Expert Group),是国际电信联合会下的视频编码专家组,一个是MPEG(Motion Picture Expert Group),是国际标准化组织下的运动图像专家组。这两个视音频编码标准化组织都对视音频的编解码做出了非常重要的贡献:一是推动视音频编码技术的发展,一是推动视音频编解码的应用。

现有在网络上传输语音的技术方案,是通过对用户输入的模拟信号,转化为计算机设备可以识别的数字信号,但是并没有对这些信号进行规律性分析,使得编码与解码的过程冗余过长,编码解码不智能,影响了音频信号传输的效率,即传输了太多的重复编码解码信息,一定程度上浪费了网络带宽,降低了音频传输速度。

发明内容

本发明的目的在于提出一种传输语音信息的方法和系统,能够优化音频数据中的重复冗余处理逻辑,减少了对网络带宽的占用,提高了音频数据的传输速度。

为达此目的,本发明采用以下技术方案:

一种传输语音信息的方法,适用于移动互联网,包括以下步骤:

A、编码端接收原始音频数据,并进行数据分析和压缩处理;

B、对处理后的音频数据进行重复音频检测,对重复的音频数据包标记在音频数据中所处的位置,合并成一个音频数据包,并打上重复音频标记;

C、将获得的所有音频数据包进行编码,压缩后发送给解码端;

D、解码端接收音频数据后进行解压缩,判断是否存在重复音频标记,如果存在,则将重复的音频数据包解压后还原到在音频数据中的原来位置,从而将音频数据还原成原始音频数据,进行播放。

步骤A中,采用SPEEX格式对原始音频数据进行数据分析和压缩。

步骤C还包括以下步骤:

编码端将编码后的音频数据存储到编码缓冲模块中。

步骤D还包括以下步骤:

解码端将还原后的原始音频数据存储到解码缓冲模块中。

一种传输语音信息的系统,适用于移动互联网,包括编码端和解码端,编码端与解码端之间通过移动互联网连接,其中编码端进一步包括输入模块和重复音频检测模块,输入模块用于接收原始音频数据,进行数据分析和压缩处理后发送给重复音频检测模块,重复音频检测模块用于对处理后的音频数据进行重复音频检测,对重复的音频数据包标记在音频数据中所处的位置,合并成一个音频数据包,并打上重复音频标记;解码端进一步包括重复音频还原模块和输出模块,重复音频还原模块用于判断是否存在重复音频标记,如果存在,则将重复的音频数据包解压后还原到在音频数据中的原来位置,输出模块用于将音频数据还原成原始音频数据,进行播放。

编码端还包括编码缓冲模块,其中编码缓冲模块用于存储编码后的音频数据。

解码端还包括解码缓冲模块,其中解码缓冲模块用于存储还原后的原始音频数据。

采用了本发明的技术方案,不仅完成了多媒体数据的多种流媒体格式的转换,使得其编码解码进行同步,而且还优化了音频数据中的重复冗余处理逻辑,降低了系统成本,提高了系统整体性能。

附图说明

图1是本发明具体实施方式中传输语音信息系统的结构示意图。

图2是本发明具体实施方式中传输语音信息流程图。

具体实施方式

下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本发明的技术方案。

图1是本发明具体实施方式中传输语音信息系统的结构示意图。如图1所示,传输语音信息的系统,适用于移动互联网,包括编码端1和解码端2,编码端与解码端之间通过移动互联网连接。

其中编码端进一步包括输入模块101、重复音频检测模块102和编码缓冲模块103,输入模块接收原始音频数据,进行数据分析和压缩处理后发送给重复音频检测模块,重复音频检测模块对处理后的音频数据进行重复音频检测,对重复的音频数据包标记在音频数据中所处的位置,合并成一个音频数据包,并打上重复音频标记,编码缓冲模块存储编码后的音频数据。

解码端进一步包括重复音频还原模块201、输出模块202和解码缓冲模块203,重复音频还原模块判断是否存在重复音频标记,如果存在,则将重复的音频数据包解压后还原到在音频数据中的原来位置,输出模块将音频数据还原成原始音频数据,进行播放,解码缓冲模块用于存储还原后的原始音频数据。

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