[发明专利]一种网络卡拉OK系统的构建方法有效
申请号: | 201110315431.3 | 申请日: | 2011-10-17 |
公开(公告)号: | CN103050114A | 公开(公告)日: | 2013-04-17 |
发明(设计)人: | 王奇迪 | 申请(专利权)人: | 上海渐华科技发展有限公司 |
主分类号: | G10H1/36 | 分类号: | G10H1/36;H04L29/08;H04L29/06 |
代理公司: | 上海科盛知识产权代理有限公司 31225 | 代理人: | 赵志远 |
地址: | 201601 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 网络 卡拉 ok 系统 构建 方法 | ||
1.一种网络卡拉OK系统的构建方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)用户登录进入PK大厅,然后执行步骤2);
2)在PK大厅,用户根据歌星、默认房间、年龄三种分类方式,选择进入不同的KTV包厢,然后执行步骤3);
3)进入KTV包厢后,用户有以下三种方式进入擂台:
a.用户自己创建擂台;用户选择了创建擂台这种方式后,系统要求用户从自己客户端上的曲库中选择一首歌曲,用户成功创建擂台,自己成为该擂台的擂主,然后执行步骤4);
b.用户作为PK选手加入擂台,然后执行步骤4);
c.用户作为听众加入擂台,然后执行步骤4);
4)加入擂台后,系统会自动为该客户端与该擂台中的其它客户端之间建立P2P连接,如果用户的客户端上没有PK歌曲,系统会自动的从该擂台中其它客户端上以P2P的方式下载该歌曲,若用户以听众的身份加入擂台,则执行步骤5),否则执行步骤6);
5)从该擂台中选择一个自己喜欢的PK选手,作为自己的聆听对象,然后执行步骤6);
6)擂主通过网络发布PK开始命令,所有参与PK的选手的客户端开始播放该歌曲,然后执行步骤7);
7)该系统在播放PK歌曲的同时,会根据选手的音高、节奏实时进行打分,如果该客户端被选为聆听对象,该客户端上的卡拉OK系统还需要对选手的歌声进行ADPCM采样,并按250ms为一个时间段进行打包,同时按每个数据包采样的时间起点给每个数据包加一个时间戳,打包完成后及时的将数据包通过P2P的方式传送到听众的客户端上,然后执行步骤8),否则执行步骤9);
8)听众端的客户端接收到数据包以后,首先要对数据包进行ADPCM解压缩,然后将解压后的数据与听众端的MP3和MIDI数据合成为WAV数据播出,合成时,听众端的卡拉OK系统根据数据包所带的时间戳来决定其播放的时间起点,以保证听众端播放的情况与PK选手端演唱的情况一致,然后执行步骤9);
9)PK结束后,该擂台的擂主将各个选手的成绩及听众打分情况汇总后上传到服务器,服务器将本轮比赛的成绩与各个PK选手以往的成绩汇总后,返回经验值、金币数以及胜率数据给各个PK选手。
2.根据权利要求1所述的一种网络卡拉OK系统的构建方法,其特征在于,听众端客户端设有有一个数据缓冲区,所述的经过ADPCM解压之后的声音数据首先被存放在数据缓冲区里,缓冲区里的数据按先入先出的方式输出到数据混合器,缓冲区能存放至少5秒以上的数据,当缓冲区内的数据累积到足够播放5秒时,听众端开始播放PK歌曲。
3.根据权利要求1所述的一种网络卡拉OK系统的构建方法,其特征在于,听众端客户端在欣赏选手的演唱过程中,通过网络给该PK选手发送金币、鸡蛋或水果虚拟的礼物。
4.根据权利要求1所述的一种网络卡拉OK系统的构建方法,其特征在于,PK过程中,各个PK客户端将即时评分数据以P2P的方式互传,PK选手和听众能够实时看到擂台赛各个选手的演唱分数。
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