[发明专利]一种用于建立软件需求模型的系统及建立软件需求模型的方法无效
申请号: | 201110323553.7 | 申请日: | 2011-10-23 |
公开(公告)号: | CN102364440A | 公开(公告)日: | 2012-02-29 |
发明(设计)人: | 毋国庆;杨柏枝;刘冠 | 申请(专利权)人: | 武汉珈宏腾科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 武汉凌达知识产权事务所(特殊普通合伙) 42221 | 代理人: | 宋国荣 |
地址: | 430074 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 建立 软件 需求 模型 系统 方法 | ||
1.一种用于建立软件需求模型的系统,其特征在于,它包括一个独立的或是计算机内部建立的软件需求信息处理器,还有输入设备和输出接口;所述软件需求信息处理器包括:
一个软件需求信息单元:用于存储和确定待开发软件的问题域的边界和范围,包括问题子单元,视点子单元和场景子单元;视点子单元有视点模板,该视点模板用于规定视点的描述内容,且一个视点模板由若干信息槽组成;所述视点是根据问题域进行标识和定义,视点是一个视点源根据其关注点和问题域而提出的需求信息的集合;
一个场景建立单元:用于根据对每一个与待开发软件系统相关的视点建立视点场景;
一个行为模型建立单元:所述行为模型包括视点行为模型和场景行为模型;用于分析有效行为间的执行关系,将所得的所有有效行为按其间的执行关系构成有序的行为系列,从而构建出视点中的场景;所述执行关系为顺序、并行、确定选择或非确定选择;视点中的每一个场景,用行为描述语言将其中的每个有效行为描述为原子行为,最终构成场景行为模型;视点行为模型由若干场景行为模型联接而成,所有视点行为模型构成初始的软件需求模型;
一个软件需求模型检测、修改和输出单元:用于检测、修改每个视点中所有场景的原子行为定义的正确性和检测场景行为表达式的合法性,以及场景内所有原子行为之间的连续性和同一视点内场景行为模型间行为输入/出的一致性;综合所有视点行为模型得到最终的软件需求模型并输出。
2.根据权利要求1所述用于建立软件需求模型的系统,其特征在于,所述原子行为,即设某个场景中包含n个有效行为,描述所得n个原子行为表达为:
原子行为标识1: 原子行为定义1;
原子行为标识2: 原子行为定义2;
……
原子行为标识n: 原子行为定义n。
3.根据权利要求1或2所述用于建立待开发软件需求模型的系统,其特征在于,所述场景行为模型,即设某个场景中包含n个有效行为,场景行为表达式= 场景中所有的n个原子行为及其原子行为间的关系。
4.根据权利要求1所述用于建立软件需求模型的系统,其特征在于,信息槽记录的是与视点相关的基本信息,包括视点名称、视点创建时间和用户名,以及记录与该视点相关的用户需求信息,包括用自然语言描述的该视点中的需求和场景、用行为描述语言描述的视点行为模型和该视点内所有场景行为模型。
5.根据权利要求1所述用于建立软件需求模型的系统,其特征在于,所述软件需求模型为M:
M=(V,R0,R1,R2)
其中V表示与待开发软件系统相关的视点的集合,且V中每个视点对应一个视点行为模型,R0、R1、R2分别表示V中视点间的重叠、顺序和无关关系;视点行为模型表示为M1 = (B,+,If,||,;),其中B表示视点内所有场景行为表达式的集合,+,If,||,; 分别表示B中场景间的非确定、确定选择、并行和顺序关系。
6.根据权利要求1所述用于建立软件需求模型的系统,其特征在于,所述输入设备为计算机键盘,和/或外接输入设备;外接输入设备选自联网计算机,和/或通讯设备,和/或声、像设备。
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