[发明专利]具有多个触控界面的电子装置以及操控三维图像的方法有效
申请号: | 201110342588.5 | 申请日: | 2011-10-28 |
公开(公告)号: | CN103092381A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 聂剑扬 | 申请(专利权)人: | 宏碁股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;G06F3/0488 |
代理公司: | 隆天国际知识产权代理有限公司 72003 | 代理人: | 李琳;张龙哺 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 多个触控 界面 电子 装置 以及 操控 三维 图像 方法 | ||
1.一种具有多个触控界面的电子装置,包括:
一屏幕,用以显示一三维图像,该三维图像包括一三维图像空间以及位于该三维图像空间中的至少一三维虚拟物件;
分别位于不同平面的至少二触控界面,包括:
一第一触控界面,用以检测至少一第一接触点;
一第二触控界面,用以检测至少一第二接触点;以及
一处理器,用以依据该第一及第二接触点的动态使该三维虚拟物件相对运动于该三维图像空间。
2.如权利要求1所述的具有多个触控界面的电子装置,其中该处理器还依据该第一与该第二接触点之间相对运动的关系决定执行一个或一个以上的启发式算法。
3.如权利要求2所述的具有多个触控界面的电子装置,其中该处理器用以执行一第一启发式算法;在该第一启发式算法下:
该第一接触点在该第一触控界面上的按压,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间中一第一方向上的移动;及/或
该第二接触点在该第二触控界面上的按压,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间中一第二方向上的移动;其中该第一方向等于该第一接触点按压的方向;而该第二方向等于该第二接触点按压的方向。
4.如权利要求2所述的具有多个触控界面的电子装置,其中该处理器用以执行一第二启发式算法;在该第二启发式算法下:
该第一接触点在该第一触控界面上的滑动,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间中一第一平面上的移动;及/或
该第二接触点在该第二触控界面的滑动,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间的一第二平面上的移动;其中该三维虚拟物件在该三维图像空间中该第二平面上移动的方向包含该第一接触点在该第一触控界面上滑动的方向以及该第二接触点在该第二触控界面上滑动的方向中的至少其一。
5.如权利要求2所述的具有多个触控界面的电子装置,其中该处理器用以执行一第三启发式算法;在该第三启发式算法下:
该第一接触点在该第一触控界面上的滑动,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间中以一第一轴为轴心的转动;及/或
该第二接触点在该第二触控界面上的滑动,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间中以一第二轴为轴心的转动;其中该三维虚拟物件在该三维图像空间转动的切线方向包含该第一接触点在该第一触控界面上的滑动的方向以及该第二接触点在该第二触控界面上的滑动的方向中的至少其一。
6.一种利用多个触控界面操控三维图像的方法,包括:
显示一三维图像,其中该三维图像包括一三维图像空间以及位于该三维图像空间中的至少一三维虚拟物件;
以一第一触控界面检测至少一第一接触点;
以一第二触控界面检测至少一第二接触点;以及
依据该第一及第二接触点的动态使该三维虚拟物件相对运动于该三维图像空间。
7.如权利要求6所述的利用多个触控界面操控三维图像的方法,还包括:
依据该第一与该第二接触点之间相对运动的关系决定执行一个或一个以上的启发式算法。
8.如权利要求7所述的利用多个触控界面操控三维图像的方法,还包括执行一第一启发式算法;其中,在该第一启发式算法下:
该第一接触点在该第一触控界面上的按压,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间中一第一方向上的移动;及/或
该第二接触点在该第二触控界面上的按压,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间中一第二方向上的移动;其中该第一方向等于该第一接触点按压的方向;而该第二方向等于该第二接触点按压的方向。
9.如权利要求7所述的利用多个触控界面操控三维图像的方法,还包括执行一第二启发式算法;其中,在该第二启发式算法下:
该第一接触点在该第一触控界面上的滑动,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间中一第一平面上的移动;及/或
该第二接触点在该第二触控界面的滑动,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间的一第二平面上的移动;其中该三维虚拟物件在该三维图像空间中该第二平面上移动的方向包含该第一接触点在该第一触控界面上滑动的方向以及该第二接触点在该第二触控界面上滑动的方向中的至少其一。
10.如权利要求7所述的利用多个触控界面操控三维图像的方法,还包括执行一第三启发式算法;其中,在该第三启发式算法下:
该第一接触点在该第一触控界面上的滑动,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间中以一第一轴为轴心的转动;及/或
该第二接触点在该第二触控界面上的滑动,对应至该三维虚拟物件在该三维图像空间中以一第二轴为轴心的转动;其中该三维虚拟物件在该三维图像空间转动的切线方向包含该第一接触点在该第一触控界面上的滑动的方向以及该第二接触点在该第二触控界面上的滑动的方向中的至少其一。
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