[发明专利]具有两个图像显示设备的游戏机无效
申请号: | 201110346198.5 | 申请日: | 2011-11-02 |
公开(公告)号: | CN102527035A | 公开(公告)日: | 2012-07-04 |
发明(设计)人: | 榎户健仁;冈泽慎太郎;藤泽真澄 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10;G07F17/32 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 曾贤伟;张瑛 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 两个 图像 显示 设备 游戏机 | ||
相关申请的交叉引用
本申请主张于2010年11月2日递交的日本专利申请No.2010-246857的优先权。将该申请的全部内容并入本文作为参考。
技术领域
本发明涉及一种具有两个图像显示设备的游戏机。
背景技术
传统上,在游戏机中进行要通过符号显示来进行的游戏。具体地,在预定时间段期间可移动地显示多个符号之后,以停止的方式显示这些符号,并且根据以停止的方式显示的该多个符号的组合,向获胜的玩家奖励预定奖赏。获胜的玩家在期望获得这种奖赏时,重复进行从可移动显示到停止的方式的符号显示的单位游戏。
在传统的游戏机中,除了通过这种符号显示而进行的游戏之外,还进行了吸引玩家的兴趣的各种渲染(rendering)。其中,例如,有一种游戏机,其中设置了主显示设备以及与主显示设备相比更小的多个子显示设备。多个子显示设备被布置为分散在游戏机前面的多个地点。换句话说,有一种游戏机,其中子控制板被连接到多个子显示设备中的每一个,在子控制板中的每一个的CPU的控制下读出预先存储在ROM等中的多种图像数据,并且可以在多个子显示设备中的每个上显示多种图像(例如,参考日本未审查专利申请公开No.2008-220608)。
此外,还有一种游戏机,其中设置了独立于主显示设备的子显示设备,并且在主显示设备上进行要通过显示符号来进行的游戏,并在子显示设备上进行轮盘游戏(例如参考欧洲专利申请公开No.1376498)。
在上述设置了主显示设备和多个子显示设备的游戏机中,多个子显示设备被布置为分散在游戏机前面的多个地点。因此,需要分配空间来在游戏机的正面上或者背面的方向上布置多个子显示设备。因此,多个子显示设备被设置为彼此分散,因此,玩家需要看所有子显示设备,以获得希望的信息项,并且迫使玩家在进行游戏时显著地移动他或她的眼睛。相应地,很可能玩家未能查看在子显示设备上显示的图像,从而无法识别与游戏有关的重要信息。
另外,设置了子控制板来单独控制上述多个子显示设备中的每一个;因此,可以在多个子显示设备中的每一个上显示多种渲染图像。但是,还需要在游戏机内部分配空间来设置这些子控制板。此外,由于子控制板连接到多个子显示设备中的每一个,因此,游戏机的总体配置变得复杂,并且需要进行将要在多个子显示设备中的每一个上显示的画面同步的处理。除了上述配置之外,还迫使要在子控制板上执行的处理复杂并且棘手。
此外,在被配置为在子显示设备上进行轮盘游戏的游戏机中,利用在子显示设备前侧的整体来进行由轮盘游戏运用的渲染。虽然可以增加轮盘板并且可以容易地在视觉上识别轮盘板,但是未有效地利用子显示设备前面的区域。此外,提供了一种机制来机械地驱动轮盘游戏板,因此,存在非常少量的变化,并且渲染的内容很可能是单调的。此外,很可能出现故障,并需要麻烦的维护和维护成本。
鉴于上述情形做出了本发明,本发明的一个目的是提供一种游戏机,其能够在渲染开始时,使玩家将他或她的眼睛从主游戏平滑地(smoothly)移动到渲染;其能够分配用于布置为了进行渲染而利用的显示设备的空间,而不对用于进行主游戏的显示设备产生影响;并且其能够有效地利用所分配的空间。
发明内容
根据本发明的实施例的游戏机包括:
第一显示器,在第一显示器上要进行第一游戏,根据符号显示状态来确定第一游戏的结果;
第二显示器,其与第一显示器不同;
操作设备,其被配置为检测玩家操作;以及
控制器,其用于控制第一显示器和第二显示器,对控制器进行编程,以执行如下处理操作:
(1-1-1)当作为第一游戏的结果,在第一显示器上显示预定数量或更多预定符号时,根据通过检测到玩家对操作设备的操作而进行的触发,从控制器向第一显示器输出第一控制信号,第一控制信号用于在第一显示器上以骰子滚动的状态显示骰子图像,骰子图像用于确定与第一游戏不同的第二游戏的进程;
(1-1-2)在开始输出第一控制信号之后经过了第一预定时间段之后,从控制器向第二显示器输出第二控制信号,第二控制信号用于进行在第二显示器上以骰子滚动状态显示骰子图像的显示控制;以及
(1-1-3)在开始输出第一控制信号之后,经过了与第一预定时间段不同的第二预定时间段之后,完成第一控制信号的输出。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司,未经环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
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