[发明专利]缩放与旋转的组合触摸方法、装置及系统有效
申请号: | 201110354499.2 | 申请日: | 2011-11-10 |
公开(公告)号: | CN102520816A | 公开(公告)日: | 2012-06-27 |
发明(设计)人: | 黄宝华;杨阿奇;胡建华 | 申请(专利权)人: | 广东威创视讯科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 王茹;曾旻辉 |
地址: | 510663 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 缩放 旋转 组合 触摸 方法 装置 系统 | ||
技术领域
本发明涉及多点触摸技术,尤其涉及缩放与旋转的组合触摸方法、装置及系统。
背景技术
多点触摸屏,使用两点或两点以上不同态势介质触摸屏幕表面,可以完美以实现图片缩放、旋转等各种多点触摸应用。并同时具备触点传统单点红外触摸屏的一切功能和优势。区别于传统的单点触摸屏,多点触摸屏的最大特点在于可以两只手,多个手指,甚至多个人同时操作屏幕的内容,更加方便与人性化。多点触摸技术也叫多点触控技术。多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multi-touch)是一项由电脑使用者透过数只手指达至图像应用控制的输入技术。是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)的情况下进行计算机的人机交互操作。多点触控的出现是鼠标出现后用户控制界面的又一次全新升级,这种全新的用户界面通过创新的软件支持和超大的多点触控屏幕,能够通过手指轻松控制一切。
多点触摸操作主要有缩放手势和旋转手势。其中,缩放手势操作如图1所示:当两个点同时作用于触摸屏上,两个点的距离在不断变化的操作。旋转手势操如图2所示:当两个点同时作用于触摸屏上,两个点的移动轨迹产生了有弧度变化的操作。在现有技术中,根据缩放与旋转的手势定义,如果在触摸屏的两点间进行了一次有效的手势操作,手势识别结果要么是缩放,要么是旋转。如果希望切换缩放与旋转功能,那么需要结束本次操作后再做新的操作。而如果希望在缩放的过程中进行旋转或在旋转的过程中进行缩放,那么是无法实现的。
但是,目前有许许多多的3D影像或者是影像处理软件接口,在操控过程的设计过于复杂,必须要使用缩放和旋转手势的搭配进行操作,甚至许多操作方式也依赖缩放与旋转的快速切换,才能获得最佳的操控方式。碍于硬件上的感应速度以及后台处理软件识别的切换速度可能跟不上用户的操作速度,从而使缩放和旋转的切换无法顺利完成,影响用户体验。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供了缩放与旋转的组合触摸方法、装置及系统,能够使缩放与旋转手势的同步实现,从而增加触摸操作的人性化与易用性。
本发明提供了缩放与旋转的组合触摸方法,包括:
根据触摸点的操作信息创建放缩矩阵和旋转矩阵;
将所述放缩矩阵和所述旋转矩阵通过矩阵乘法计算出组合矩阵,运用该组合矩阵完成放缩和/或旋转的操作。
相应地,本发明还提供了缩放与旋转的组合触摸装置,包括:
放缩矩阵创建单元,用于根据触摸点的操作信息创建放缩矩阵;
旋转矩阵创建单元,用于根据触摸点的操作信息创建旋转矩阵;
与所述放缩矩阵创建单元、所述旋转矩阵创建单元分别相连的组合矩阵创建单元,用于将所述放缩矩阵和所述旋转矩阵通过矩阵乘法计算出组合矩阵;
与所述组合矩阵创建单元相连的对象操作单元,用于运用所述组合矩阵完成对象的放缩和/或旋转的操作。
相应地,本发明还提供了缩放与旋转的组合触摸系统,包括:
触摸点检测装置,用于实时检测触摸点的移动轨迹;
如上所述的缩放与旋转的组合触摸装置,该缩放与旋转的组合触摸装置还用于根据触摸点移动轨迹的实时变化而做出相应的放缩和/或旋转的变换。
实施本发明,具有如下有益效果:
相比于传统鼠标、键盘的操作,本发明的多点触摸技术能更直观、更具人性化地实现放缩和旋转的功能。而且,系统不需要区分用户操作的是放缩手势还是旋转手势,使用放缩和旋转可以同步进行,从而加快了触摸操作的速度以及增强了用户的操作体验。
附图说明
图1是现有技术当中实现放缩的手势示意图;
图2是现有技术当中实现旋转的手势示意图;
图3是本发明缩放与旋转的组合触摸方法的流程图;
图4是本发明缩放与旋转的组合触摸方法的实施例示意图;
图5是本发明缩放与旋转的组合触摸方法的实施例流程图;
图6是本发明缩放与旋转的组合触摸装置的示意图;
图7是本发明缩放与旋转的组合触摸系统的示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述。
图3是本发明缩放与旋转的组合触摸方法的流程图,包括:
S101:根据触摸点的操作信息创建放缩矩阵和旋转矩阵;
S102:将所述放缩矩阵和所述旋转矩阵通过矩阵乘法计算出组合矩阵,运用该组合矩阵完成放缩和/或旋转的操作。
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