[发明专利]一种通过剪辑系统实时监控特效处理系统处理效果的方法有效
申请号: | 201110391889.7 | 申请日: | 2011-11-30 |
公开(公告)号: | CN102752575B | 公开(公告)日: | 2017-08-04 |
发明(设计)人: | 徐圣钧;晏晓锋;史于心 | 申请(专利权)人: | 新奥特(北京)视频技术有限公司 |
主分类号: | H04N7/18 | 分类号: | H04N7/18;H04N5/262 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所(普通合伙)11265 | 代理人: | 叶树明 |
地址: | 100195 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 通过 剪辑 系统 实时 监控 特效 处理 效果 方法 | ||
技术领域
本发明涉及视音频处理的实时监控领域,尤其涉及一种通过剪辑系统实时监控特效处理系统处理效果的方法。
背景技术
随着电视节目技术的不断发展,对节目质量要求的逐步提高,为了获得更好的节目效果,从而满足大众的感观需求,在电视、影视节目制作过程中需要对原始采集素材进行大量的后期及非编处理制作,在制作过程中需要对所采集进行非编处理,在非编处理的过程中对原始素材的片长、特效及字幕等节目内容进行编辑、合成,最终获得节目素材,在图像/视频后期的非编处理软件中,用户既需要对原始素材进行剪辑和初步处理,也需要实现复杂的特效处理与合成,但是现有技术在已有的非编处理系统中,在提供视频剪辑和特效处理的同时,经常会涉及多套的非编系统,而为了能实时观看到非编的编辑输出系统,通常会将非编软件中的实时效果显示屏幕与外部监视器相连,从而随时能观察到非编处理在外部监视器上的效果。但监视器与非编系统连接的视频编辑卡,不能同时连接两套处理系统,比如,由于节目制作的过程需要添加特效,即剪辑的过程中需要进行添加特效,所以会在剪辑系统上打开特效处理软件,此时由于剪辑系统连接了外部监视器,监视器便无法再连接特效处理软件。
现有技术中,只能当特效处理软件将视音频素材添加特效完成,渲染结束之后,才能整体返回给剪辑系统,至此,监视器才能看到效果,但在节目特效处理的过程中,往往需要实时显示处理过程中的效果,以便实时控制特效处理的进程。
发明内容
本发明提供一种通过剪辑系统实时监控特效处理系统处理效果的方法,通过剪辑系统来实时获取特效处理系统中当前帧的渲染效果,使编辑人员可以通过外部监视器显示特效处理的实时进程,便于控制。
为了达到上述目的,本发明实施例提供了一种通过剪辑系统实时监控特效处理系统处理效果的方法,包括以下步骤:
步骤101,监视系统发送特效处理效果监控指令;
步骤102,剪辑系统根据所述特效处理效果监控指令向特效处理系统发送请求信息;
步骤103,特效处理系统根据所述请求信息判断特效处理是否完成,若完成则直接返回处理完成的特效处理效果信息,进入步骤104;否则,返回尚未完成,进入步骤105;
步骤104,剪辑系统将特效处理效果信息返回监视系统;
步骤105,剪辑系统生成单帧特效信息请求并发送,所述单帧特效信息为当前帧特效信息;
步骤106,特效处理系统根据接收到的单帧特效信息请求返回当前帧特效信息;
步骤107,剪辑系统将所述当前帧特效信息返回监视系统。
本发明实施例通过监视系统发送特效处理效果监控指令,剪辑系统根据所述特效处理效果监控指令向特效处理系统发送请求信息,特效处理系统根据所述请求信息判断特效处理是否完成,若完成则直接返回处理完成的特效处理效果信息,返回尚未完成;剪辑系统将特效处理效果信息返回监视系统;剪辑系统生成单帧特效信息请求并发送,所述单帧特效信息为当前帧特效信息;特效处理系统根据接收到的单帧特效信息请求返回当前帧特效信息;剪辑系统将所述当前帧特效信息返回监视系统,使编辑人员可以通过外部监视器显示特效处理的实时进程,便于实时控制。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一种通过剪辑系统实时监控特效处理系统处理效果的方法的流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例只是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种通过剪辑系统实时监控特效处理系统处理效果的方法,如图1,包括以下步骤:
步骤101,监视系统发送特效处理效果监控指令;
所述特效处理效果监控指令可以是单次触发指令和/或连续触发指令。
在此,本实施例提供另外一种选择:
其中,监控指令也可以是用户通过特效处理系统输入,包括单次触发指令Seek或者连续触发指令Play。
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