[发明专利]多视角立体影像产生方法及其装置有效

专利信息
申请号: 201110396737.6 申请日: 2011-11-29
公开(公告)号: CN102497564A 公开(公告)日: 2012-06-13
发明(设计)人: 苏峻贤;蔡富全;和家璞;李信德;杨智翔 申请(专利权)人: 友达光电股份有限公司
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N13/02
代理公司: 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 代理人: 梁挥;祁建国
地址: 中国台湾新竹科*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要:
搜索关键词: 视角 立体 影像 产生 方法 及其 装置
【说明书】:

技术领域

发明是有关于多视角立体影像的技术领域,且特别是有关于一种多视角立体影像产生方法及采用此方法的多视角立体影像产生装置。

背景技术

近年来,影像处理的技术不断进步,代表着人类持续地追求更真实的视觉感受。而除了一般的影像与色彩的处理技术增进之外,多视角立体影像的处理更进一步增加了立体空间的视觉感受。

目前的多视角立体影像技术是利用一张二维影像与一张深度图(depth map)来产生多张具有其它视角的二维影像。然而,这种技术会造成严重的影像失真问题,以图1来说明之。

图1所示即为现有多视角立体影像产生技术的示意图。请参照图1,深度影像绘图单元(depth image based rendering,DIBR)100接收一张第一视角的二维影像view3与对应于此二维影像view3的一张深度图DM3,并依据此二者来产生四张具有其它视角的二维影像,分别以view1、view2、view4与view5来标示。而在产生出来的这四个二维影像中,二维影像view2与view4这二者的视角皆与二维影像view3的视角相邻,而二维影像view1与view5这二者的视角则分别与二维影像view2与view4的视角相邻。

由于上述的二维影像view2将二维影像view3中的像素重新投影,使得二维影像view3向左位移预设位移量Δshift而得,因此二维影像view2会因为遮蔽效应与视角的不同而产生影像缺口(holes)。同样的,二维影像view4将二维影像view3中的像素重新投影,使得二维影像view3向右位移预设位移量Δshift而得,因此二维影像view4也会因为遮蔽效应与视角的不同而产生影像缺口(holes)。

而由于上述的二维影像view1将二维影像view3中的像素重新投影,使得二维影像view3向左位移二倍的预设位移量Δshift而得,因此二维影像view1会因为遮蔽效应与视角的不同而产生二倍大的影像缺口(holes)。同理,由于上述的二维影像view5将二维影像view3中的像素重新投影,使得二维影像view3向右位移二倍的预设位移量Δshift而得,因此二维影像view5也会因为遮蔽效应与视角的不同而产生二倍大的影像缺口(holes)。如此一来,便造成了多视角立体影像的严重失真问题。

由上述的说明可知,当产生的二维影像的视角越多时,多视角立体影像失真的情形就会越严重。

发明内容

本发明提供一种多视角立体影像产生方法,依照此方法所产生的多视角立体影像不会有严重失真的问题。

本发明提供一种多视角立体影像产生装置,其采用上述的多视角立体影像产生方法。

本发明提出一种多视角立体影像产生方法,其包括下列步骤:提供第一二维影像与对应于第一二维影像的第一深度图,其中第一二维影像具有第一视角;依据第一二维影像与第一深度图来产生第二二维影像,其中第二二维影像具有第二视角,且第二视角与第一视角为相邻的视角;依据第二二维影像来产生对应的第二深度图;以及依据第二二维影像与第二深度图来产生第三二维影像,其中第三二维影像具有第三视角,且第三视角与第二视角为相邻的视角。

本发明另提出一种多视角立体影像产生装置,其包括有:第一深度影像绘图单元、第一深度图产生单元以及第二深度影像绘图单元。上述的第一深度影像绘图单元用以接收第一二维影像与对应于第一二维影像的第一深度图,并依据第一二维影像与第一深度图来产生第二二维影像,其中第一二维影像具有第一视角,第二二维影像具有第二视角,且第二视角与第一视角为相邻的视角。上述的第一深度图产生单元用以接收第二二维影像,并据以产生对应的第二深度图。而上述的第二深度影像绘图单元用以接收上述的第二二维影像与第二深度图,并依据第二二维影像与第二深度图来产生第三二维影像,其中第三二维影像具有第三视角,且第三视角与第二视角为相邻的视角。

本发明解决上述问题的方式,乃是先依据一张二维影像与对应于此二维影像的一张深度图来产生具有相邻视角的二维影像,并依据产生出来的二维影像来产生对应的深度图,然后再依据产生出来的二维影像及这些二维影像对应的深度图来进一步产生具有相邻视角的二维影像。由于每一新产生的二维影像是由具有相邻视角的二维影像与其对应的深度图来产生,因此每一新产生的二维影像的位移量都只有一倍的预设位移量,而不会有数倍(例如是二倍)的预设位移量发生。因此,依照本发明的方法而产生的多视角立体影像不会有严重的影像失真问题。

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