[发明专利]信息处理设备、方法和程序以及信息处理系统无效
申请号: | 201110407238.2 | 申请日: | 2011-12-08 |
公开(公告)号: | CN102611944A | 公开(公告)日: | 2012-07-25 |
发明(设计)人: | 铃木三博 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | H04N21/4788 | 分类号: | H04N21/4788 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 康建峰;唐京桥 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 设备 方法 程序 以及 系统 | ||
1.一种信息处理设备,包括:
再现控制单元,其控制内容项目的再现;
接收单元,其当再现所述内容项目时接收经由通信网络从服务器传输的并且存储在UDP包中的反应声音数据,所述服务器通过以下生成反应声音的反应声音数据:经由所述通信网络从多个设备中接收通过接收作为用户对所述内容项目的反应而产生的声音所获得的声音数据;基于所述用户在单个虚拟地点的位置和所述地点的声学特性,对从所述设备接收的多个声音数据执行声音处理;以及相加经受所述声音处理的多个声音数据;以及
声音输出单元,其在所述内容项目被再现时基于接收的所述反应声音数据输出所述反应声音。
2.根据权利要求1所述的信息处理设备,进一步包括:
声音接收单元,其当所述内容项目被再现时接收作为相邻用户对所述内容项目的反应而产生的声音;以及
传输单元,其将所述声音接收单元所接收的声音的声音数据存储在所述UDP包中,并且经由所述通信网络将所述UDP包传输到所述服务器。
3.根据权利要求2所述的信息处理设备,其中,针对由多个用户形成的每个组生成所述反应声音数据。
4.根据权利要求2所述的信息处理设备,其中,当由所述声音接收单元接收的声音的量等于或大于预定值时,所述传输单元传输由所述声音接收单元接收的声音的声音数据。
5.根据权利要求2所述的信息处理设备,其中,通过以下生成所述反应声音数据:以足够小的增益相加经受所述声音处理的声音数据,以便当再现所述反应声音时,经受所述声音处理的声音数据的声音不能彼此区分。
6.根据权利要求2所述的信息处理设备,其中,
所述传输单元不仅传输由所述声音接收单元接收的声音的声音数据,而且还传输关于所述内容项目的信息,并且
所述服务器基于与关于所述内容项目的信息一起传输的声音数据来生成所述反应声音数据。
7.根据权利要求2所述的信息处理设备,其中,所述传输单元将所述声音数据传输到所述内容项目中确定的URL所指定的服务器。
8.根据权利要求2所述的信息处理设备,其中,当再现所述内容项目时,所述声音输出单元输出所述内容项目的声音和所述反应声音。
9.一种信息处理设备的信息处理方法,所述信息处理设备包括:再现控制单元,其控制内容项目的再现;接收单元,其当再现所述内容项目时接收经由通信网络从服务器传输的并且存储在UDP包中的反应声音数据,所述服务器通过以下生成反应声音的反应声音数据:经由所述通信网络从多个设备中接收通过接收作为用户对所述内容项目的反应而产生的声音所获得的声音数据;基于所述用户在单个虚拟地点的位置和所述地点的声学特性,对从所述设备接收的多个声音数据执行声音处理;以及相加经受所述声音处理的多个声音数据;以及声音输出单元,其在所述内容项目被再现时基于接收的所述反应声音数据输出所述反应声音,所述信息处理方法包括:
通过所述再现控制单元控制所述内容项目的再现;
通过所述接收单元接收所述反应声音数据;以及
通过所述声音输出单元输出所述反应声音。
10.一种程序,使计算机执行:
控制内容项目的再现;
当再现所述内容项目时接收经由通信网络从服务器传输的并且存储在UDP包中的反应声音数据,所述服务器通过以下生成反应声音的反应声音数据:经由所述通信网络从多个设备中接收通过接收作为用户对所述内容项目的反应而产生的声音所获得的声音数据;基于所述用户在单个虚拟地点的位置和所述地点的声学特性,对从所述设备接收的多个声音数据执行声音处理;以及相加经受所述声音处理的多个声音数据;以及
当再现所述内容项目时,基于接收的所述反应声音数据输出所述反应声音。
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