[发明专利]使用偏移和分色实现立体三维视觉效果的方法和装置无效
申请号: | 201110418647.2 | 申请日: | 2011-12-09 |
公开(公告)号: | CN103167298A | 公开(公告)日: | 2013-06-19 |
发明(设计)人: | 江国昌;叶思义 | 申请(专利权)人: | 金耀有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N15/00 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 李晓冬 |
地址: | 开曼群岛大开曼岛乔*** | 国省代码: | 开曼群岛;KY |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 使用 偏移 分色 实现 立体 三维 视觉效果 方法 装置 | ||
1.一种实现立体三维视觉效果的方法,包括:
接收3D场景;
对滤除了第一颜色分量的所接收3D场景执行3D绘图命令来生成第一2D图像,同时记录所述3D绘图命令;
对视口进行水平偏移;
对滤除了第二颜色分量的视口内的3D场景执行所记录的3D绘图命令来生成第二2D图像,并将所述第二2D图像叠合到所述第一2D图像上;以及
输出叠合后的2D图像,该2D图像通过滤光眼镜产生立体三维视觉效果。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,对所述视口进行水平偏移的偏移量是预定的值。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一颜色是红色,所述第二颜色是蓝色,并且其中,所述滤光眼镜是红蓝滤光眼镜。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一颜色是蓝色,所述第二颜色是红色,并且其中,所述滤光眼镜是红蓝滤光眼镜。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法是在三维图形渲染过程中执行的,并且,所述叠合是通过不清除颜色缓冲器来实现的。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述三维图形渲染过程使用应用程序接口OpenGL中的三维图形渲染管线来实现。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述叠合后的2D图像是实时地生成的。
8.一种实现立体三维视觉效果的装置,包括:
接收装置,用于接收3D场景;
视口偏移装置,用于对视口进行水平偏移;
分色装置,用于对滤除了第一颜色分量的所接收3D场景执行3D绘图命令来生成第一2D图像,同时记录所述3D绘图命令,并且用于对滤除了第二颜色分量的经偏移的视口内的3D场景执行所记录的3D绘图命令来生成第二2D图像,并将所述第二2D图像叠合到所述第一2D图像上;以及
输出装置,用于输出叠合后的2D图像,该2D图像通过滤光眼镜产生立体三维视觉效果。
9.根据权利要求8所述的装置,其中,对所述视口进行水平偏移的偏移量是预定的值。
10.根据权利要求8所述的装置,其中,所述第一颜色是红色,所述第二颜色是蓝色,并且其中,所述滤光眼镜是红蓝滤光眼镜。
11.根据权利要求8所述的装置,其中,所述第一颜色是蓝色,所述第二颜色是红色,并且其中,所述滤光眼镜是红蓝滤光眼镜。
12.根据权利要求8所述的装置,其中,所述叠合是通过不清除颜色缓冲器来实现的。
13.根据权利要求8所述的装置,其中,所述叠合后的2D图像是实时地生成的。
14.一种实现立体三维视觉效果的终端设备,包括根据权利要求8-13中任意一项所述的装置。
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