[发明专利]图像处理装置和图像处理方法无效
申请号: | 201110419822.X | 申请日: | 2011-12-15 |
公开(公告)号: | CN102572493A | 公开(公告)日: | 2012-07-11 |
发明(设计)人: | 池田洁 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | H04N13/02 | 分类号: | H04N13/02;H04N13/00;G02B27/22 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 黄小临 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 处理 装置 方法 | ||
技术领域
本技术涉及一种用于处理可以由观看者三维观看的图像的信号的图像处理装置和图像处理方法。特别地,本技术涉及一种用于处理伪3D生成的图像以便获得可以用裸眼观看的三维图像的图像处理装置和图像处理方法。
背景技术
可以通过显示对于观察者的右眼和左眼具有视差的图像,来将可以三维观看的3D图像提供给观察者。已经预期将3D图像技术应用到各种领域,诸如,电视广播、电影、电信和远距离医疗。
例如,由显示设备和3D眼镜的组合组成的时分立体图像显示系统已经较普遍(例如,参考日本未审查专利申请公布No.2010-21731)。显示设备以特别短的周期在屏幕上交替显示具有视差的左眼图像和右眼图像。3D眼镜具有快门机构,其例如是液晶透镜并分别提供给左眼部分和右眼部分。然而,已经指出了下列不便:应当提供同时观看内容的人的数目的3D眼镜;平常戴眼镜的人必须在所述眼镜上进一步戴3D眼镜;容易由于长时间观看而导致眼睛疲劳;以及所观看的图像根据观看者的视点的移动而改变。另外,当我们意欲在诸如便携式盘再现设备的便携式信息设备上欣赏3D图像时,携带快门眼镜(shutter glasses)也是麻烦的,其中所述便携式盘再现设备对记录3D视频内容的盘执行再现处理。
因此,已经预期研究和开发不使用3D眼镜的裸眼3D图像技术,即,可以为裸眼提供三维图像。获取从多个方向(即,从多个视点)拍摄的物体的图像,并且离散地布置这些图像的各个像素以便生成一个合成图像,从而使得裸眼观看者能够感知到三维图像。例如,提出一种立体图像显示装置,其防止当显示实际拍摄的三维图像时从显示面向前方伸出(pop)的近景区中的图像质量下降(例如,参考日本未审查专利申请公布No.2010-226500)。
三维观看的图像基本上是由左眼图像和右眼图像组成的实际拍摄的两视点图像,其中左眼图像和右眼图像通过分别由左眼照相机和右眼照相机实际拍摄物体而获得。相反,如果视点数目增加为例如四个视点或八个视点,并且对从较大数目的方向拍摄的视差图像进行合成,则不仅可以从前方,而且还可以从更宽的视点观看更自然的三维图像。
通常,多视点图像由通过以阵列方式布置的多个照相机(多视点照相机)从多个视点实际拍摄的图像组成。然而,根据视点数目的增加而增加多视点照相机的数目,使得包括拍摄的内容制作的成本增加,并且内容的数据量不利地增加。另外,当在诸如便携式盘再现装置的便携式信息设备中处理3D图像时,数据量的增加导致存储器的增加、电路规模的增加等,从而使便携性下降。
发明内容
期望提供一种更优的图像处理装置和更优的图像处理方法,通过其可以顺利地处理用于获得可以用裸眼三维观看的三维图像的多视点图像。
此外,期望提供一种更优的图像处理装置和更优的图像处理方法,通过其可以利用更小的存储容量和更小的电路规模来处理多视点图像。
根据本技术的实施例,提供了一种生成多视点图像的图像处理装置,包括:视差检测单元,被配置为仅接收包括由左眼照相机拍摄的左眼图像和由右眼照相机拍摄的右眼图像的多个实际拍摄的图像中之一并检测所接收的图像的视差,以便生成视差图;第一伪三维图像生成单元,被配置为接收由左眼照相机拍摄的左眼图像,并基于由所述视差检测单元生成的视差图而生成由外侧地或内侧地提供至左眼照相机的照相机拍摄的一个或多个外侧提供的或内侧提供的图像;第一延迟单元,被配置为接收由左眼照相机拍摄的左眼图像,并在经过了与所述第一伪三维图像生成单元生成外侧提供的图像和内侧提供的图像中之一的时间对应的延迟时间之后输出所述左眼图像;第二伪三维图像生成单元,被配置为接收由右眼照相机拍摄的右眼图像,并基于由所述视差检测单元生成的视差图而生成由外侧地或内侧地提供至右眼照相机的照相机拍摄的一个或多个外侧提供的或内侧提供的图像;以及第二延迟单元,被配置为接收由右眼照相机拍摄的右眼图像,并在经过了与所述第二伪三维图像生成单元生成外侧提供的图像和内侧提供的图像中之一的时间对应的延迟时间之后输出所述右眼图像。
根据本技术的另一实施例,上述实施例的图像处理装置还可以包括图像合成单元,被配置为离散地布置所生成的多个视点的图像的各个像素,以便合成三维图像。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于索尼公司,未经索尼公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
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