[发明专利]使用虚拟技术的人工交互验证无效
申请号: | 201110433966.0 | 申请日: | 2011-12-21 |
公开(公告)号: | CN102541448A | 公开(公告)日: | 2012-07-04 |
发明(设计)人: | M.科斯蒂 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李亚非;刘鹏 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 使用 虚拟 技术 人工 交互 验证 | ||
1.一种由一个或多个计算装置实施的方法,所述方法包含:
插入对象以将其作为虚拟场景的一部分而显示;以及
将具有所述对象的所述虚拟场景展示为人工交互验证,所述人工交互验证包括与所述插入对象有关的问题(404)。
2.如同权利要求1所述的方法,其中,在所述虚拟场景中展示的所述对象不包括足以提供对所述问题的有效答案的文本。
3.如同权利要求1所述的方法,其中,所述对象具有相关联的、描述所述对象的元数据,并且所述问题使用所述元数据。
4.如同权利要求1所述的方法,其中,所述对象是广告。
5.如同权利要求1所述的方法,其中,所述虚拟场景是从三维虚拟世界获得的二维图像。
6.如同权利要求5所述的方法,其中,将所述虚拟世界作为视频游戏的一部分而创建。
7.如同权利要求1所述的方法,其中,所述虚拟世界是被展示为所述人工交互验证的视频的一部分。
8.如同权利要求1所述的方法,进一步包含:
接收对所述问题的答复;以及
响应于所述答复包括针对所述问题的有效答案的判定,而允许访问资源。
9.一种方法,包含:
在客户端装置处接收人工交互验证,所述人工交互验证包括一个从三维虚拟世界获得的场景和一个问题(508);以及
由客户端装置形成通信,所述通信包括对该问题的建议答案,如果经确认是有效的,则将所述客户端装置配置为允许访问资源(510)。
10.如同权利要求9所述的方法,其中,所述场景是视频。
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