[发明专利]一种利用游戏规则记忆单字的系统及方法无效
申请号: | 201110443367.7 | 申请日: | 2011-12-17 |
公开(公告)号: | CN102522018A | 公开(公告)日: | 2012-06-27 |
发明(设计)人: | 陈淮琰 | 申请(专利权)人: | 无敌科技(西安)有限公司 |
主分类号: | G09B7/02 | 分类号: | G09B7/02 |
代理公司: | 西安智邦专利商标代理有限公司 61211 | 代理人: | 商宇科 |
地址: | 710075 陕西省*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 利用 游戏规则 记忆 单字 系统 方法 | ||
1.一种利用游戏规则记忆单字的系统,其特征在于:该系统包括:随机出题模块,根据动态设定内容,执行随机出题程序,取得出题内容;显示处理模块,通过随机排列方式处理出题内容放置位置,产生对应位置表,负责处理出题内容的掀开、覆盖显示动作,显示时间计算、对比信息及完成信息的传送;点选作答模块,接受学习者的点选输入.并根据学习者选取作答位置传送处理信息至显示处理模块;即时对比模块,接收对比信息,进行对比,然后根据对比程序结果传回设定信息。
2.根据权利要求1所述的一种利用游戏规则记忆单字的系统,其特征在于:所述随机出题程序是指通过随机存取的方式选取四分之一游戏显示规格数值的字母类型及四分之一游戏显示规格数值的图实类型。
3.根据权利要求1所述的一种利用游戏规则记忆单字的系统,其特征在于:所述随机排列方式是指将选取出的出题内容,以成对的方式通过随机产生机制,决定在游戏显示规格中的排列位置。
4.根据权利要求1所述的一种利用游戏规则记忆单字的系统,其特征在于:所述系统包含设定记录模块,提供学习者进行滚动态设定,及接收完成信息执行成绩记录。
5.根据权利要求1所述的一种利用游戏规则记忆单字的系统,其特征在于:所述对比程序通过对应位置表来进行,对应表主要是记录对应的两个出题内容所在位置。
6.一种利用游戏规则记忆单字的方法,其特征在于:该方法包含下列步骤:
1)学习者执行动态设定开始字母记忆游戏;
2)进行出题内容的随机出题程序;
3)通过随机排列方式将出题内容覆盖显示;
4)接受学习者点选答题执行对比程序;
5)完成出题答题执行成绩记录结束字母记忆游戏。
7.根据权利要求6所述的一种利用游戏规则记忆单字的方法,其特征在于:所述步骤4)包括以下步骤:
4.1)记录学习者选取答题位置及使用时间;
4.2)将学习者选取答题的出题内容掀开显示;
4.3)选取答题数量为二;
4.4)将两个选取答题的出题内容进行对比程序;
4.5)选取答题正确;
4.6)将两个出题内容设定为掀开显示状态。
8.根据权利要求6所述的一种利用游戏规则记忆单字的方法,其特征在于:所述随机出题程序是通过随机存取方式,选取四分之一游戏显示规格数值的字母类型及四分之一游戏显示规格数值的图案类型。
9.根据权利要求6所述的一种利用游戏规则记忆单字的方法,其特征在于:所述对比程序通过对应位置表来进行,对应位置表主要是记录对应的两个出题内容所在位置。
10.根据权利要求6所述的一种利用游戏规则记忆单字的方法,其特征在于:所述随机排列方式是指将选取出的出题内容,以成对方式通过随机产生机制,决定各自在游戏显示规格中的排列位置。
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