[发明专利]漫画对白处理系统和处理方法无效
申请号: | 201110449490.X | 申请日: | 2011-12-29 |
公开(公告)号: | CN103186913A | 公开(公告)日: | 2013-07-03 |
发明(设计)人: | 梁长庆;李永蕊 | 申请(专利权)人: | 方正国际软件(北京)有限公司 |
主分类号: | G06T11/60 | 分类号: | G06T11/60;G06T13/00 |
代理公司: | 北京友联知识产权代理事务所(普通合伙) 11343 | 代理人: | 尚志峰;汪海屏 |
地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 漫画 对白 处理 系统 方法 | ||
1.一种漫画对白的处理系统,其特征在于,包括:
指令生成单元,感应用户的操作动作,并根据所述操作动作,生成关联指令、添加指令或编辑指令;
选择单元,根据来自所述指令生成单元的所述关联指令,选中漫画上的对白部分;
添加单元,根据来自所述指令生成单元的所述添加指令,在所述漫画上生成新对白框;
编辑单元,根据来自所述指令生成单元的所述编辑指令,对所述对白部分或所述新对白框进行编辑。
2.根据权利要求1所述的漫画对白的处理系统,其特征在于,所述选择单元中,还包括:
边框识别子模块,根据颜色变化及形状,确认所述对白部分的边框,从而识别出所述对白部分。
3.根据权利要求1所述的漫画对白的处理系统,其特征在于,在所述漫画中包含多个图层的情况下,所述选择单元还用于:
根据来自所述指令生成单元的所述关联指令,选中所述漫画中的对白图层。
4.根据权利要求3所述的漫画对白的处理系统,其特征在于,所述编辑单元还用于:
根据来自所述指令生成单元的所述编辑指令,对所述对白图层中的文字进行编辑。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的漫画对白的处理系统,其特征在于,还包括:
分享单元,在完成对所述对白部分的编辑后,根据选择的分享方式启动对应的应用程序,从而对所述漫画进行分享操作。
6.一种漫画对白的处理方法,其特征在于,包括:
步骤202,根据接收到的用户的关联指令,选中漫画上的对白部分,或根据接收到的用户的添加指令,在所述漫画上生成新对白框;
步骤204,根据接收到的用户的编辑指令,对所述对白部分或所述新对白框进行编辑。
7.根据权利要求6所述的漫画对白的处理方法,其特征在于,所述步骤202中,还包括:
根据颜色变化及形状,确认所述对白部分的边框,从而识别出所述对白部分。
8.根据权利要求6所述的漫画对白的处理方法,其特征在于,所述漫画中包含多个图层,其中,在所述步骤202中,还包括:
根据接收到的用户的所述关联指令,选中所述漫画中的对白图层。
9.根据权利要求8所述的漫画对白的处理方法,其特征在于,所述步骤204中,还包括:
根据接收到的所述编辑指令,对所述对白图层中的文字进行编辑。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的漫画对白的处理方法,其特征在于,在所述步骤204之后,还包括:
在完成对所述对白部分的编辑后,根据选择的分享方式启动对应的应用程序,从而对所述漫画进行分享操作。
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