[实用新型]一种实景影视互动系统有效
申请号: | 201120020300.8 | 申请日: | 2011-01-21 |
公开(公告)号: | CN201930529U | 公开(公告)日: | 2011-08-17 |
发明(设计)人: | 李坚;文红光;贾宝罗 | 申请(专利权)人: | 深圳市远望落星山科技有限公司 |
主分类号: | A63G31/00 | 分类号: | A63G31/00;A63J11/00;E04H3/22 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所 44268 | 代理人: | 王永文;杨宏 |
地址: | 518000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实景 影视 互动 系统 | ||
技术领域
本实用新型涉及娱乐设备领域,尤其涉及的是一种实景影视互动系统。
背景技术
现有的都只是简单的从入口走到中心或出口,在走的过程中比较单调,趣味性较差。而现有的电玩游戏中的闯关游戏也只是在电脑平面中进行,缺乏真实的体验感,不能完全的感受到游戏的乐趣。针对上述两种情况,可以考虑将两者结合,以提高游戏的趣味性。因此,现有技术还有待于改进和发展。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种实景影视互动系统,旨在解决现有的迷宫或平面游戏缺乏真实的体验感,游戏趣味性不好的问题。
本实用新型的技术方案如下:一种实景影视互动系统,其中,包括影视互动系统和实体建筑物,所述影视互动系统设置在所述实体建筑物中,所述影视互动系统包括至少一个影视屏幕和控制系统;所述实体建筑物设置有入口和出口,且在从入口到达出口的路径上设置有多个闸门,所述控制系统控制连接所述闸门。
所述的实景影视互动系统,其中,每个控制系统对应一个影视屏幕和一个闸门。
所述的实景影视互动系统,其中,所述影视屏幕和闸门均设置有三个。
本实用新型的有益效果:本实用新型通过将平面游戏与迷宫相结合,形成一个实景影视互动系统,所述实景影视互动系统根据用户是否通过影视迷宫中的影视设备上的游戏,来决定是否开启下一环节供用户继续游玩。
附图说明
图1是本实用新型提供的实景影视互动系统的示意图。
具体实施方式
为使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本实用新型进一步详细说明。
参见图1,所述实景影视互动系统包括一套影视互动系统和一个实体建筑物1,所述影视互动系统包括至少一个影视屏幕和控制系统,本实施例中所述影视屏幕设有三个,分别为:第一影视屏幕2、第二影视屏幕21和第三影视屏幕22。所述控制系统可设置一个,也可每个影视屏幕设置一个控制系统。所述实体建筑物1设置有入口11和出口15,且在从入口11到达出口15的路径上设置有多个闸门,例如本实施例中设置的第一闸门12、第二闸门13和第三闸门14,每个闸门是授控制系统控制开关的。
如图1所示,所述第一影视屏幕2与第一闸门12靠近设置,当游戏者从入口11进入后首先需要解决第一影视屏幕2上的游戏问题,当游戏文件解决有所述控制系统会向第一闸门12发出控制指令,使第一闸门12开启,同时控制系统会控制第二影视屏幕21开启,并向所述第二影视屏幕21发送新的游戏问题。游戏者则通过第一闸门12可继续后续的游戏;若游戏者未能完成第一影视屏幕2上给出的游戏问题,则第一闸门12不会开启。
同理,当游戏者通过第二影视屏幕21上给出的游戏问题后控制系统会控制第二闸门13开启,并启动第三影视屏幕22给出新的游戏问题;当游戏者解决第三影视屏幕22上的游戏问题后,控制系统会控制第三闸门14开启,游戏者则可结束游戏。
本实用新型通过将平面游戏与迷宫相结合,形成一个实景影视互动系统,所述实景影视互动系统根据用户是否通过影视迷宫中的影视设备上的游戏,来决定是否开启下一环节供用户继续游玩。
应当理解的是,本实用新型的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本实用新型所附权利要求的保护范围。
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