[实用新型]全息投影体感互动系统有效
申请号: | 201120422938.4 | 申请日: | 2011-10-31 |
公开(公告)号: | CN202460088U | 公开(公告)日: | 2012-10-03 |
发明(设计)人: | 董德福 | 申请(专利权)人: | 北京德信互动网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02;A63F13/10;G03B29/00 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 100176 北京市大兴区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 全息 投影 互动 系统 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种游戏控制技术,特别是涉及一种全息投影体感互动系统。
背景技术
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现的角度来说,游戏基础模型(如游戏的人物、场景、以及基础地形等)是使用三维立体模型实现的。3D游戏中的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的。
相对于传统的2D游戏而言的,3D游戏因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且,3D游戏对空间操作的随意性也较强,也更容易吸引人。
实用新型人在实现本实用新型过程中发现:现有的3D游戏虽然是基于3D建模而实现的,但是,现有的3D游戏也仅限于控制者可以从多个视觉角度来感受游戏,并不能够带给控制者实际的视觉立体感。
有鉴于上述现有的3D游戏存在的缺陷,本实用新型人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新型结构的全息投影体感互动系统,能够克服现有的3D游戏实现存在的问题,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本实用新型。
发明内容
本实用新型的目的在于,克服现有的3D游戏存在的缺陷,而提供一种新型结构的全息投影体感互动系统,所要解决的技术问题是,使基于3D建模的游戏带给控制者实际的视觉立体感,提高人们的游戏体验,非常适于实用。
本实用新型的目的以及解决其技术问题可以采用以下的技术方案来实现。
依据本实用新型提出的一种全息投影体感互动系统,包括:3D摄像装置、游戏运行装置和全息投影显示装置,所述游戏运行装置与3D摄像装置和全息投影显示装置分别连接;所述3D摄像装置将实时摄取的图像传输至游戏运行装置;所述游戏运行装置,接收3D摄像装置传输来的图像,并输出执行了所述图像所表示的游戏控制命令且经过全息投影显示方式处理后的游戏画面信息;全息投影显示装置,接收所述游戏运行装置输出的游戏画面信息,并以全息投影的方式显示游戏画面。
本实用新型的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实现。
较佳的,前述的全息投影体感互动系统,其中3D摄像装置包括:红外光源或者LED光源或者激光光源;CMOS影像传感器,输出红外光编码影像或者LED光编码影像或者激光编码影像;场景深度处理模块,与所述CMOS影像传感器连接,接收所述CMOS影像传感器输出的红外光编码影像或者LED光编码影像或者激光编码影像,并向控制装置输出场景深度影像。
较佳的,前述的全息投影体感互动系统,其中游戏运行装置包括:移动电话、笔记本电脑、平板电脑、台式计算机、机顶盒、智能电视机或者游戏机。
借由上述技术方案,本实用新型的全息投影体感互动系统至少具有下列优点及有益效果:本实用新型通过将基于3D建模的游戏运行产生的游戏画面信息进行全息投影显示方式处理,并以全息投影的形式显示处理后的游戏画面信息对应的游戏画面,从而充分利用了3D建模的游戏所具有的3D特点,并带给控制者实际的视觉立体感,提高人们的游戏体验。
综上所述,本实用新型在实现技术上有显著的进步,并具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。
上述说明仅是本实用新型技术方案的概述,为了能够更清楚了解本实用新型的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本实用新型的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
图1为本实用新型的全息投影体感互动系统示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本实用新型为达成预定实用新型目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本实用新型提出的全息投影体感互动系统其具体实施方式、结构、特征及功效,详细说明如后。
图1示出了本实用新型具体实施例的全息投影体感互动系统,具体包括:3D摄像装置1、游戏运行装置2以及全息投影显示装置3。
3D摄像装置1主要用于根据预定采样频率实时摄取图像,并向游戏运行装置2输出其摄取的图像信息。
3D摄像装置1如现有的3D摄像头等。一个具体的例子,3D摄像装置1实时摄取场景深度影像,并将摄取获得的场景深度影像传输至游戏运行装置2。这里的实时摄取如按照预定采样频率进行图像采样。
3D摄像装置1可以包括:红外光源、CMOS影像传感器以及场景深度处理模块。上述红外光源也可以为LED光源或者激光光源。
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