[发明专利]设计辅助装置、设计辅助程序、设计辅助方法以及集成电路有效
申请号: | 201180003783.3 | 申请日: | 2011-06-23 |
公开(公告)号: | CN102483682A | 公开(公告)日: | 2012-05-30 |
发明(设计)人: | 阿曾光洋;秦秀彦 | 申请(专利权)人: | 松下电器产业株式会社 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06F9/44;G06T13/00;G06T13/80 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 汪惠民 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 设计 辅助 装置 程序 方法 以及 集成电路 | ||
技术领域
本发明涉及一种辅助GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)的设计的技术。
背景技术
近年来,在数字电视、录像机以及移动电话等数字设备中,广泛采用了图形用户界面(Graphical user interface,以下记为“GUI”)。GUI包括按钮、图像以及数据显示表等GUI部件。
用户通过鼠标、键盘以及遥控器等输入装置操作显示在显示部画面的GUI部件,由此能够利用数字设备所具备的多种功能。
对于数字设备的GUI,除了使用户能简单地调用设备功能而加以利用的目的以外,还要求具有让用户享受数字设备的操作本身,提高数字设备的设计性等目的。
因此,在数字设备中,倾向于搭载作为GUI不仅能简单地描绘静止的图像,而且还利用动画或视觉效果等使外观漂亮且使用时产生乐趣的GUI。
另一方面,由于动画或视觉效果等较多地使用会使GUI的描绘处理量增加,因此凭借数字设备的有限的硬件性能,有时无法以期望的性能描绘GUI。例如,平滑美观的GUI的动画有时被描绘为存在停顿的不自然的动画。
在无法以期望的性能描绘GUI的情况下,为了提高GUI的设计性、使GUI容易使用且具有乐趣而采用的动画或视觉效果反而成为降低GUI的设计性、妨碍用户的GUI操作性的主要原因。
因此,GUI的设计者需要在充分考虑到GUI的设计性的高低以及容易使用的程度与GUI的性能平衡的基础上来设计GUI。另外,在无法以期望的性能描绘GUI的情况下,需要改善GUI的设计,以便能够以所期望的性能描绘GUI。
为了进行这种设计的改善,GUI的设计者需要了解GUI的设计变更会对数字设备上的GUI的性能产生怎样的影响。但是,不具备专业知识的设计者难以理解决定GUI性能的数字设备的硬件性能(CPU速度性能、存储器的读写性能以及图形硬件的处理性能等)或软件程序的结构。
作为应对这种问题的以往技术,例如,在非专利文献1中,公开了通过将表示GUI被重新描绘的区域的图形与GUI的显示重叠显示,在视觉上对设计者通知GUI性能的降低原因的技术。
即,在动画显示GUI时,并不是针对每帧重新描绘显示画面的全部区域,而是在当前帧中仅重新描绘前一帧与当前帧的差图像。并且,随着该重新描绘的区域的面积增大,GUI的描绘处理时间增大,GUI的性能降低。
因此,在非专利文献1中,用粗线着重显示重新描绘的区域的轮廓,由此向设计者通知GUI的性能与GUI的设计的关联性。并且,在非专利文献1中,设计者根据着重显示的图像判断由于重新描绘的区域较大,因此GUI的性能降低,从而变更GUI的设计,使重新描绘的区域减小。
但是,在非专利文献1中,只是将重新描绘的区域的着重显示伴随着GUI的描绘更新而重叠显示在GUI上。因此,在动画显示GUI时,配合帧的更新,表示重新描绘的区域的轮廓的粗线也不断地更新,难以把握在哪个帧中描绘性能发生降低。另外,在非专利文献1中,完全没有示出将重新描绘的区域的面积缩小多少才能够防止GUI的性能降低这样的表示GUI的改善点的信息。因此,用户无法快速把握GUI的改善点。
非专利文献1:ActionScript 3.0 Language and Components Reference
发明内容
本发明的目的在于提供一种即使是不具备执行GUI的硬件或软件的专业知识的用户也能快速识别GUI的改善点的设计辅助装置(design support device)、设计辅助程序、设计辅助方法以及集成电路。
本发明所提供的设计辅助装置用于辅助GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)的设计,包括:预先存储用于动画显示作为显示对象的GUI的属性信息的属性信息存储部;在用户利用输入装置输入了描绘开始指令时,基于所述属性信息开始所述GUI的描绘处理,通过重新描绘时间序列上先后的帧的差图像动画显示所述GUI的描绘处理部;基于由所述描绘处理部重新描绘的区域设定重新描绘区域,将表示设定的重新描绘区域的图像重叠在所述GUI上进行显示的重新描绘区域显示部;以及目标重新描绘区域显示部,该目标重新描绘区域显示部每次由所述描绘处理部更新所述GUI的帧时测量更新的帧的描绘处理时间,在测量到的描绘处理时间超过指定的基准处理时间时,计算在所述基准处理时间以内能够描绘的目标重新描绘区域,将表示计算出的目标重新描绘区域的图像重叠在作为所述描绘处理时间超过所述基准处理时间的帧的超过帧上进行显示。
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