[发明专利]用于合理使用帧打包格式的活动空间的方法及设备有效
申请号: | 201180027169.0 | 申请日: | 2011-05-02 |
公开(公告)号: | CN102918855A | 公开(公告)日: | 2013-02-06 |
发明(设计)人: | S·K·简恩 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;G02B27/28;G09G3/20;H04N21/4143;H04N21/81 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 邢德杰 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 合理 使用 打包 格式 活动空间 方法 设备 | ||
发明领域
本发明的实施例涉及立体系统,尤其涉及对于三维(3D)观看有用的眼镜系统。
背景信息
由于我们的双眼相隔数英寸的事实,人们拥有所谓的双眼视力。每个眼睛从稍微不同的视角观看相同场景,每一个向大脑提供稍微不同的信息。这两个视图被大脑组合使得我们感知深度并且看到三维(3D)世界。
诸如画面或视频之类的电子存储或传送的可视图像通常被显示在诸如电视屏幕或其它类型监视器之类的二维媒介上或者被投影到屏幕上。两眼观看相同信息。因此让大脑使用来自二维(2D)图像的其它可视线索,诸如物体的相对大小、阴影、透视线、或水平线(仅举几个例子),来感测深度。然而,画面看起来仍然是扁平的,而不像我们所看到的真实世界。
立体视法是指用于从二维图像给出对深度的错觉的各种过程和设备中的任何一种。我们说错觉是因为真正的三维可能更像全息图,你可以在图像周围走动并改变你的视角。然而,当正确地完成后,立体视法可欺骗大脑认为物体朝向你从屏幕中跳出。
在其最简单的形式中,间隔数英寸的两个相机或带有两个镜头的一个相机被用于捕获两个二维图像。当然,每个二维图像来自稍微不同的视角,使得当左眼观看一个图像而右眼观看另一图像时,大脑将这些视图组合且我们将所组合的图像视为三维(3D)。
大屏幕立体电影或“3D电影”(更常用的术语)正再次变得相当普遍。另外,三维技术现在可用于具有所谓的3D电视的家庭录像、视频游戏、以及用于计算机监视器观看的流送与所记录的视频内容。
有若干种可用的立体视法或“3D”技术。大多数要求观看者戴上特定眼镜或护目镜。一些要求眼镜内含有源元件,其它的无此要求。一些要求特定的监视器或驱动器。每种均有其利弊,并且视情况对于特定任务可能或可能不具有意义。
无论使用何种技术,最终目的主要是分离左眼和右眼所看到的事物。早期技术涉及物理分离,其中观看者向类似双目镜的设备中看,每个眼睛一个透镜以物理分离左视图和右视图。这种可能最古老的技术相当有效,且这种技术的近似变型仍在现代虚拟现实护目镜或头戴式显示器中使用。然而,这仅适于一个人或个体观看,并且对于数位以上的观看者而言可能是昂贵的或者是不实用的。
适于大众的第一左/右(L/R)分离技术之一是光谱分离。该技术术语是“色彩补色立体图(color anaglyph)”,并且涉及每个观看者佩戴一副眼镜,这副眼镜具有用于一只眼睛的红色滤光片以及用于另一眼睛的蓝色滤光片。左视图和右视图同样地被蓝色或红色编码并且同时显示。这种技术在二十世纪五十年代被普遍用于制作3D电影,甚至在某种程度上与标准彩色电视或监视器一起使用。尽管它在自己的时代中提供了新颖性,但是在审美上仍然还有很多待改进之处。最终结果趋向于单色,并且具有很多重像(即,L/R分离不清晰)。其优点是制造成本低并且眼镜是无源的且非常便宜。
类似于光谱分离,下一最常用的技术是空间分离并且涉及观看者佩戴偏振化眼镜,其中每个眼睛镜片相对另一个偏振例如45度或者在相反方向上圆偏振。这是今天在电影院中最常使用的技术。利用L/R分离完全完成,它会相当地有效,但是通常在电影院设置中需要两个放映机或特定的放映机或者在监视器中需要几个附加层,这增加了成本。同样,每只眼睛仅仅看到一半分辨率,这可能劣化观看体验。其优点是,偏振化眼镜也是无源的并且因此相对便宜。
附图简述
根据结合附图阅读的以下对安排和示例实施例及权利要求的详细描述,对上述内容及对本发明的较好理解可变得显而易见,所有这些形成本发明的公开的一部分。尽管上述及以下撰写和例示的公开内容集中在公开本发明的安排和示例实施例,但是应当清楚地理解这些内容仅仅作为例示和示例,并且本发明并不限于此。
图1是一个平台,诸如用于观看三维视频的膝上型计算机或其它设备;
图2是示出沿其各自轴绘制的垂直和水平时序参数的时序图,这些轴沿着对活动视频显示区的图解;
图3是示出类似于图2沿相同时间轴绘制的视频时序参数的时序图;
图4是示出二维帧以及用于三维视频的帧堆叠的高清晰度多媒体接口(HDMI)时序图;以及
图5是示出添加到图形驱动器的特征的框图,所述特征用于发现内容是二维的还是三维的并且使内容适用于匹配最佳观看质量的显示格式。
详细描述
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