[发明专利]用于阅读媒体的提升的系统有效
申请号: | 201180039482.6 | 申请日: | 2011-07-06 |
公开(公告)号: | CN103052979B | 公开(公告)日: | 2016-11-09 |
发明(设计)人: | 阿米尔·科伦;罗依·西曼托夫;爱杜·里科特;丹尼斯·西曼科夫 | 申请(专利权)人: | 星火有限公司 |
主分类号: | G09B5/00 | 分类号: | G09B5/00 |
代理公司: | 北京捷诚信通专利事务所(普通合伙) 11221 | 代理人: | 庞炳良 |
地址: | 以色列泰*** | 国省代码: | 以色列;IL |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 阅读 媒体 提升 系统 | ||
1.一种用于给阅读媒体添加提升内容的方法,所述方法包含:结合传感器来对与所述阅读媒体相关的视觉触发事件进行辨认;以及响应于所述触发事件来传达提升内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述触发事件包含对在所述阅读媒体中的书页进行的识别。
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述触发事件包含与所述阅读媒体相关的翻页。
4.根据权利要求1所述的方法,其中在进行辨认视觉触发事件的步骤之前先进行提供用于图书阅读提升的系统,所述系统包含:携带型阅读提升器件,所述携带型阅读提升器件以可运转的方式连接到所述阅读媒体,所述携带型阅读提升器件包含处理器、传感器以及多个声电换能器,所述携带型阅读提升器件可操作以:感测与所述阅读媒体相关的触发事件;利用所述多个换能器中的输入换能器来存储对应于所述触发事件的声学提升内容;以及利用所述多个换能器中的输出换能器来播放所述声学提升内容。
5.一种用于给阅读媒体添加提升内容的方法,所述方法包含:结合传感器来对与所述阅读媒体相关的听觉触发事件进行辨认;以及响应于所述听觉触发事件来传达超文字效应。
6.一种用于针对将含一定图案的拼图拼在一起的游戏来提升游戏体验的方法,所述方法包含:通过传感器来辨认在一拼图零件上的表面图案;对在所述拼图零件上的所述表面图案与所述拼图的整体表面图案中的某一部分的对应性进行确认,以建立识别信息;以及根据所述识别信息来提供有关准确位置的反馈,来将所述拼图零件安置在所述拼图内。
7.根据权利要求6所述的方法,其中所述反馈包含音频反馈。
8.根据权利要求7所述的方法,其中所述音频反馈念出所述图案的性质。
9.根据权利要求8所述的方法,其中所述表面图案的性质包含动物、植物、建筑物、车辆、天体、解剖部分或风景部分的至少一者。
10.根据权利要求6所述的方法,其中所述反馈包含视觉反馈。
11.根据权利要求10所述的方法,其中所述视觉反馈通过投影器或显示屏幕中的至少一者来显示。
12.根据权利要求10所述的方法,其中所述视觉反馈根据反馈等级来提供相对于所述准确位置的准确度。
13.根据权利要求12所述的方法,其中较高的反馈等级表示相对于所述准确位置较高的准确度。
14.根据权利要求6所述的方法,进一步包含辨认所述拼图零件的当前位置。
15.根据权利要求14所述的方法,进一步包含根据在所述拼图零件的所述当前位置与所述拼图零件的所述准确位置之间的对应性来传达反馈。
16.根据权利要求15所述的方法,进一步包含如果所述拼图零件的所述当前位置对应于所述拼图零件的所述准确位置,则传达正反馈;并且随后,传达要执行的任务来解决拼图问题。
17.根据权利要求6所述的方法,其中所述拼图包含方框型拼图、咬合型拼图或两者的组合。
18.根据权利要求6所述的方法,其中所述传感器包含摄像机。
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