[发明专利]具有单侧薄膜电容式触摸传感器的乐器无效
申请号: | 201180039994.2 | 申请日: | 2011-06-17 |
公开(公告)号: | CN103098121A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 菲利普·T·奥多姆;迈克尔·华莱士 | 申请(专利权)人: | 普尔想象力有限责任公司 |
主分类号: | G10H3/10 | 分类号: | G10H3/10;G10H3/18;G06F3/044 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 夏东栋;陆锦华 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 薄膜 电容 触摸 传感器 乐器 | ||
相关申请的交叉引用
本申请要求2010年6月17日提交的美国临时申请No.61/335,564的利益和优先权,该美国临时申请通过引用在此并入。
技术领域
本发明涉及乐器领域。具体来说,本发明涉及电子地产生声音的乐器。
背景技术
最近,廉价计算机处理器和逻辑器件的激增已影响到游戏、玩具、书籍等。一些类型的游戏、玩具和书籍与音频和/或视频输入/输出逻辑电路耦合的控制逻辑电路相结合地使用嵌入的传感器,来丰富由该游戏、玩具、书籍等提供的交互体验。一个实例是能够感应打开的书页或卡片的身份并为读者提供与该打开的书页或卡片的内容相关的听觉反馈的书籍或卡片(例如贺卡)。
在游戏、玩具和书籍中使用的一种传感器类型是电容式触摸传感器。电容式触摸传感器典型地是包封在电绝缘体中的小电容器。该电容器具有储存电荷的能力,其被称为电容量。当电源跨电容器施加增加的电压时,电荷流入电容器,直至电容器被充电至该增加的电压。同样地,当电源向电容器施加降低的电压时,电荷流出电容器,直至电容器被放电至该降低的电压。电容器充电或放电所花费的时间的量,取决于该施加的电压的变化以及该电容器的电容量。如果电容量未知,它可以从充电或放电时间以及施加的电压的变化计算。触摸或靠近电容式触摸传感器的人可以通过将人的电容量与电容式触摸传感器的电容量组合来改变该传感器的有效电容量。这种有效电容量的变化可以通过充电或放电时间的变化来检测。
最常见的电容式触摸传感器、诸如在蜂窝电话和ATM中使用的电容式触摸传感器,在厚度为几毫米的非柔性基板上制造并由玻璃保护。薄膜电容式触摸传感器是已知的,诸如在美国专利6,819,318“柔性电容式触摸传感器”(Flexible capacitive touch sensor)中所教导的。然而,薄膜电容式触摸传感器的使用并不多。一个原因是薄膜电容式触摸传感器可以表现出“双侧”效应,其使得薄膜电容式触摸传感器对传感器两侧上的触摸敏感。
许多现有技术专利已经描述了游戏(例如棋盘游戏)、玩具、书籍和卡片,其利用计算机和传感器来检测人与棋盘游戏、玩具、书籍和卡片的元件的相互作用。下面代表了已知相关技术的名单:
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