[发明专利]基于姿势的游戏的安全方案有效
申请号: | 201180072043.5 | 申请日: | 2011-07-01 |
公开(公告)号: | CN103635240A | 公开(公告)日: | 2014-03-12 |
发明(设计)人: | 金承一 | 申请(专利权)人: | 英派尔科技开发有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 吕俊刚;刘久亮 |
地址: | 美国特*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 姿势 游戏 安全 方案 | ||
1.一种设备,所述设备包括:
姿势范围确定单元,所述姿势范围确定单元被构造为确定与基于姿势的游戏关联的姿势范围;
检测单元,所述检测单元被构造为检测对象的移动;以及
警报单元,所述警报单元被构造为响应于基于处于所述姿势范围内的所述对象的移动的确定生成警报。
2.根据权利要求1所述的设备,其中,所述姿势范围进一步与所述基于姿势的游戏的识别出的游戏者关联。
3.根据权利要求2所述的设备,所述设备进一步包括姿势范围更新单元,所述姿势范围更新单元被构造为在所识别出的游戏者进行所述基于姿势的游戏期间基于所识别出的游戏者的运动更新所述姿势范围以生成更新后的姿势范围。
4.根据权利要求3所述的设备,其中,所述更新后的姿势范围被保留用于接下来的由所识别出的游戏者进行的基于姿势的游戏的进行。
5.根据权利要求1所述的设备,其中,所述姿势范围是与所述基于姿势的游戏关联的默认姿势范围。
6.根据权利要求1所述的设备,其中,所述姿势范围是在所述基于姿势的游戏的训练阶段期间生成的。
7.根据权利要求6所述的设备,其中,所述训练阶段在进行所述基于姿势的游戏之前进行。
8.根据权利要求1所述的设备,所述设备进一步包括:
识别单元,所述识别单元被构造为识别所述基于姿势的游戏。
9.一种方法,所述方法包括:
确定与基于姿势的游戏关联的姿势范围;
检测对象在所述基于姿势的游戏的进行期间的移动;
确定所述对象在所述基于姿势的游戏的进行期间移动进入所述姿势范围;以及
响应于确定所述对象在所述基于姿势的游戏的进行期间进入所述姿势范围而生成提醒。
10.根据权利要求9所述的方法,所述方法进一步包括:
追踪游戏者在所述基于姿势的游戏的进行期间的运动;以及
基于所述游戏者的运动更新所述姿势范围。
11.根据权利要求9所述的方法,其中,所述姿势范围进一步与特定游戏者关联,所述方法进一步包括:
追踪所述特定游戏者在所述基于姿势的游戏的进行期间的运动;以及
基于所述特定游戏者的运动更新所述姿势范围。
12.根据权利要求9所述的方法,所述方法进一步包括:
请求所述基于姿势的游戏的游戏者做出玩游戏运动;
检测所述游戏者响应于所述请求做出的所述玩游戏运动;以及
基于所述游戏者做出的所述玩游戏运动创建所述姿势范围。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,在进行所述基于姿势的游戏之前执行所述姿势范围的创建。
14.根据权利要求9所述的方法,所述方法进一步包括:
在之前进行所述基于姿势的游戏期间创建所述姿势范围。
15.根据权利要求9所述的方法,其中,生成提醒的步骤包括显示警告消息。
16.根据权利要求9所述的方法,其中,生成提醒的步骤包括终止所述基于姿势的游戏的进行。
17.根据权利要求9所述的方法,所述方法进一步包括:
由基于姿势的游戏系统的安全组件识别所述基于姿势的游戏的进行。
18.一种计算机可读存储介质,在所述计算机可读存储介质上存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令响应于执行使得系统执行操作,所述操作包括:
确定基于姿势的游戏的游戏者的姿势范围;
检测所述基于姿势的游戏的进行期间对象处于所述游戏者的附近;以及
响应于确定所述对象处于所述姿势范围内而生成提醒。
19.根据权利要求18所述的计算机可读存储介质,所述操作进一步包括:
追踪所述游戏者的运动;以及
基于所述游戏者的运动生成所述姿势范围。
20.根据权利要求19所述的计算机可读存储介质,其中,
生成步骤包括在进行所述基于姿势的游戏之前生成所述姿势范围。
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