[发明专利]用于促进计算设备处基于情景感知模型的图像合成及渲染的机制在审
申请号: | 201180075176.8 | 申请日: | 2011-09-30 |
公开(公告)号: | CN103959241A | 公开(公告)日: | 2014-07-30 |
发明(设计)人: | A·库马尔;M·D·亚维斯;C·J·洛德 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F3/0481;G06T17/00;G09G5/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 王英;张立达 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 促进 计算 设备 基于 情景 感知 模型 图像 合成 渲染 机制 | ||
根据本发明一个实施例,描述了用于促进计算设备处被计算地合成及渲染的物理对象的虚拟模型和/或图像的情景感知合成及渲染的机制。本发明实施例的一种方法包括根据多个计算设备的每一个关于场景的位置来执行多个计算设备的初始校准以便提供所述场景的视点位置,其中所述多个计算设备中的计算设备通过网络彼此通信。所述方法可以进一步包括基于所述多个计算设备的视点位置生成所述场景的情景感知视图,其中每一个情景感知视图与计算设备相对应。所述方法可以进一步包括基于所述场景的情景感知视图生成所述场景的图像,其中每一个图像与计算设备相对应,并且在其相对应的计算设备处显示每一个图像。
技术领域
本发明通常涉及计算设备,并且尤其涉及使用用于促进计算设备处基于情景感知模型的图像合成及渲染的机制。
背景技术
在计算设备上渲染对象的图像(例如,三维(“3D”)图像)是常见的。在显示3D模型的情况下,可以旋转并且从不同的观察角查看所观察的对象。然而,同时在多个视角下观看具有挑战性。例如,当观看单个屏幕时,用户可以在全屏视图中每次查看对象的一个视角或者选择经过多个较小窗口查看多个视角。然而,这些传统的技术受限于单个用户/设备并且依据多个视图的实时合成及渲染。
附图说明
在附图的图示中通过示例而非限制的方式来说明本发明的实施例,在附图中,相同的附图标记指示相似的元件,并且其中:
图1说明了根据本发明一个实施例使用情景感知图像合成及渲染机制的计算设备,所述机制用于促进计算设备处图像的情景感知合成及渲染;
图2说明了根据本发明一个实施例在计算设备处使用的情景感知图像合成及渲染机制;
图3A说明了根据本发明一个实施例的图像的各种视角;
图3B-3D说明了根据本发明一个实施例用于使用情景感知图像合成及渲染机制的图像的情景感知图像合成及渲染的情况(scenario);
图4说明了根据本发明一个实施例用于在计算设备处使用情景感知图像合成及渲染机制来促进图像的情景感知合成及渲染的一种方法;
图5说明了根据本发明一个实施例的一种计算系统。
具体实施方式
根据本发明的一个实施例,本发明的实施例提供一种用于促进计算设备处图像的情景感知合成及渲染的机制。本发明的实施例的一种方法包括根据多个计算设备中的每一个关于场景的位置来执行所述多个计算设备的初始校准以便提供所述场景的视点位置,其中多个计算设备中的计算设备通过网络彼此通信。所述方法可以进一步包括基于所述多个计算设备的视点位置生成所述场景的情景感知视图,其中,每一个情景感知视图与计算设备相对应。所述方法可以进一步包括基于所述场景的所述情景感知视图生成所述场景的图像,其中,每一个图像与计算设备相对应,并且在其相对应的计算设备处显示每一个图像。
而且,本发明的实施例的系统或装置可以提供所述用于促进计算设备处的图像的情景感知合成及渲染的机制并且执行上述过程以及贯穿整个文档描述的其它方法和/或过程。例如,在一个实施例中,本发明的实施例的装置可以包括用于执行前述的初始校准的第一逻辑,用于执行前述的情景感知视图的生成的第二逻辑,用于执行前述的图像的生成的第三逻辑,用于执行前述的显示的第四逻辑等等,例如,用于执行在本文档中描述的其它过程和/或方法的其它或相同的逻辑集合。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于英特尔公司,未经英特尔公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201180075176.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种搜索的方法及装置
- 下一篇:塑钢65五腔三密封平开窗异型材