[发明专利]IPTV游戏业务的处理方法和游戏业务平台无效
申请号: | 201210006464.4 | 申请日: | 2012-01-10 |
公开(公告)号: | CN102595246A | 公开(公告)日: | 2012-07-18 |
发明(设计)人: | 安岗;吴静 | 申请(专利权)人: | 中国联合网络通信集团有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/64;A63F13/00;A63F13/12 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 刘芳 |
地址: | 100033 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | iptv 游戏 业务 处理 方法 平台 | ||
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种IPTV游戏业务的处理方法和游戏业务平台。
背景技术
交互式网络电视(Interactive Personality TeleVision,简称为:IPTV)游戏业务是一种在IPTV网络平台上,利用机顶盒的处理能力、电视的显示能力进行游戏的业务。由于受到机顶盒软硬件条件的限制,IPTV游戏大部分都是比较小巧精致、易于下载使用和游戏上手,具有休闲娱乐的属性,对于普通家庭用户有着较大的吸引力。
目前,IPTV游戏业务可以通过如下技术手段实现:将机顶盒作为终端,但它并不直接运行游戏,用户输入的游戏指令会通过机顶盒传输到游戏服务器,由游戏服务器进行响应,并将游戏画面压缩成音视频,传输到机顶盒进行显示。
这种IPTV游戏业务的实现方式,所有的游戏数据需要机顶盒和游戏服务器进行实时的交互和通信,且通信的数据量很大,如果网络中断或者出现故障,用户根本无法使用游戏业务。
发明内容
本发明提供了一种IPTV游戏业务的处理方法和游戏业务平台,用以减少因通信的数据量大导致的网络中断或者故障。
本发明提供了一种IPTV游戏业务的处理方法,其特征在于,包括:
游戏业务平台接收用户通过机顶盒发送的启动游戏请求,所述启动游戏请求中携带请求启动的游戏业务标识;
根据所述请求启动的游戏业务标识向机顶盒返回游戏下载地址,以使所述机顶盒从所述游戏下载地址下载相应的游戏客户端。
本发明还提供了一种IPTV游戏业务平台,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用户通过机顶盒发送的启动游戏请求,所述启动游戏请求中携带请求启动的游戏业务标识;
发送模块,用于根据所述请求启动的游戏业务标识向机顶盒返回游戏下载地址,以使所述机顶盒从所述游戏下载地址下载相应的游戏客户端。
本发明提供的IPTV游戏业务的处理方法和游戏业务平台,通过为机顶盒提供游戏下载地址,以使得机顶盒可以根据游戏下载地址下载相应的游戏客户端,有效减少了因通信的数据量大导致的网络中断或者故障,并且,通过合理的设计IPTV游戏定制和运行的流程,提高了用户进行IPTV游戏业务的选择灵活性,提高了用户体验,使得系统进行IPTV游戏业务具有很高的可操作性、安全性及合理性。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的IPTV游戏业务的处理方法流程图;
图2为本发明实施例一提供的IPTV游戏业务的处理系统示意图;
图3为本发明实施例二提供的IPTV游戏业务的处理方法流程图;
图4为本发明实施例二提供的业务认证过程交互图;
图5为本发明实施例二提供的游戏订购过程交互图;
图6为本发明实施例二提供的游戏续订过程交互图;
图7为本发明实施例二提供的游戏退订过程交互图;
图8为本发明实施例三提供的IPTV游戏业务的处理方法流程图;
图9为图8所示步骤100的信息交互图;
图10为本发明实施例四提供的IPTV游戏业务的处理方法流程图;
图11为图10所示步骤100的信息交互图;
图12为本发明实施例五提供的IPTV游戏业务的处理方法流程图;
图13为图12所示步骤100的信息交互图;
图14为本发明实施例六提供的IPTV游戏业务的处理方法流程图;
图15为本发明实施例七提供的IPTV游戏业务的处理方法交互图;
图16为本发明实施例八提供的IPTV游戏业务的处理方法交互图;
图17为本发明实施例九提供的游戏业务发布流程交互图;
图18为本发明实施例十提供的IPTV游戏业务平台的结构示意图。
具体实施方式
本发明提出了基于IPTV网络的IPTV游戏业务的处理方法,可以采用JAVA开发实现,通过在机顶盒上运行客户端程序既可以实现单机游戏,也可以实现网络游戏。本发明方便地将机顶盒扩展为一个游戏终端,并且新游戏的开发、升级都不需要影响到机顶盒,极大提升用户体验。
图1为本发明实施例一提供的IPTV游戏业务的处理方法流程图,如图1所示,该方法包括:
步骤101、游戏业务平台接收用户通过机顶盒发送的启动游戏请求,该启动游戏请求中携带请求启动的游戏业务标识。
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