[发明专利]参与、超时空、还原、仿真、体验电影在审
申请号: | 201210018343.1 | 申请日: | 2012-01-20 |
公开(公告)号: | CN103220470A | 公开(公告)日: | 2013-07-24 |
发明(设计)人: | 朱宝生 | 申请(专利权)人: | 中影电影数字制作基地有限公司北京美术制作分公司 |
主分类号: | H04N5/253 | 分类号: | H04N5/253;H04N5/87 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 101400 北京市怀柔*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 参与 超时空 还原 仿真 体验 电影 | ||
本发明是一种新电影技术,该技术的实现可以颠覆人们以往观看电影的方式,把人们从单一的观看银幕带入到使观看者变成在特定时间、空间内,如身临其境的体验者、参与者。
目前电影技术从诞生至今,从黑白到彩色,从二维空间到三维空间,电影技术与观众的关系始终没有改变,观众坐在电影院内观看银幕,让观众感受的是视觉听觉。
为克服现有电影技术的不足,本发明提供一种新的电影技术,电影技术把观众带到特定的时间、空间、特定的环境,使观众成为体验者、参与者,还原一个现代人未曾经历、体验、生活过的超时空。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是用360度虚拟成像系统,特技特效,动画成像技术,使三维画面悬浮在实景的半空中成像,结合三维电影、动漫、电视、音效,化妆、服装、道具、软体设计,全息技术、特技、特效、幻影成像、动画、美术绘画、场景制作、创意、模型、塑型等集合技术,营造亦幻亦真的场景。参与、超时空、还原、仿真、体验电影是一种集观看、体验、参与于一体的文娱技术,改变了以往人们对电影的认识,是一种全新的电影技术。
本发明的有益效果是,参与、超时空、还原、仿真、体验电影技术拓展了电影范围,改变了对电影的认识,不但能够观赏,同时还可以参与其中,全新体验身临其境的感受。
附图说明
说明书附图展示的是参与、超时空、还原、仿真、体验电影,原理是用传统的电视技术、电影技术、美术制作、几何光学做电影远景,用仿真制造、特技、特效、场景制作还原特定的现场,用幻影成像、360度虚拟成像系统、全息技术、三维电视系统,还原出这一特定场景中的人、物、自然,并配以音效,当我们走进这一场景时如同回到历史某一特定时间现场。除影像和故事之外,还有声、光、电的渲染,有各种机械装置所创造出的动态惊奇,它即能够让我们领略到传统意义上的视听震撼,更能让我们获得一种有别于传统观影方式的生命体验。
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