[发明专利]用于激光模拟对战的近程攻击道具及激光模拟游戏系统有效
申请号: | 201210019270.8 | 申请日: | 2012-01-19 |
公开(公告)号: | CN102553223A | 公开(公告)日: | 2012-07-11 |
发明(设计)人: | 马卡里 | 申请(专利权)人: | 马卡里 |
主分类号: | A63F9/02 | 分类号: | A63F9/02 |
代理公司: | 广州新诺专利商标事务所有限公司 44100 | 代理人: | 杨家睦 |
地址: | 510660 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 激光 模拟 近程 攻击 道具 模拟游戏 系统 | ||
1.一种用于激光模拟对战的近程攻击道具,其特征在于,包括第一控制模块和与第一控制模块连接的光波发射单元,所述光波发射单元所发射光波的有效传播距离小于等于500mm,其中:
第一控制模块用于产生预置编码信号;
光波发射单元用于发射带有预置编码信号的光波。
2.如权利要求1所述的用于激光模拟对战的近程攻击道具,其特征在于,所述光波为激光,所述光波发射单元为激光发射单元。
3.如权利要求2所述的用于激光模拟对战的近程攻击道具,其特征在于,所述第一激光发射单元包括激光发射器和用于调整激光的有效传播距离的聚焦镜片,所述聚焦镜片位于激光发射器所发出激光的传播路径上。
4.如权利要求3所述的用于激光模拟对战的近程攻击道具,其特征在于,所述第一激光发射单元包括两个激光发射器,两个激光发射器的发射端位于激光发射单元的同侧,两个激光发射器所发出的激光部分重叠形成交叉区域。
5.如权利要求4所述的用于激光模拟对战的近程攻击道具,其特征在于,还包括一个壳体,所述第一控制模块和激光发射单元安装于壳体上,所述壳体上还设置有状态指示灯,所述状态指示灯位于激光发射单元的发射端所在侧。
6.如权利要求6所述的用于激光模拟对战的近程攻击道具,其特征在于,所述壳体大致为狭长柱状结构,所述激光发射单元设置于壳体的端部位置。
7.如权利要求7所述的用于激光模拟对战的近程攻击道具,其特征在于,所述壳体上设置有用于将壳体固定于手指、手掌或手腕位置的扎带。
8.如权利要求1所述的用于激光模拟对战的近程攻击道具,其特征在于,所述光波为红外线,所述光波发射单元为红外线发射单元。
9.一种激光模拟游戏系统,其特征在于,包括:
权利要求1-8任一项所述的用于激光模拟对战的近程攻击道具,用于发射光波;
所述近程攻击道具上设置有用于无线通讯的第一无线数传模块,所述第一无线数传模块与第一控制模块连接;
光波接收器,用于接收光波,包括第二控制模块和与第二控制模块连接的光波接收模块和第二无线数传模块,其中:
光波接收模块,用于接收光波并传送给第二控制模块;
第二控制模块,用于辨识光波的预置编码信号;
第二无线数传模块,用于无线通讯;
远程控制器,用于对模拟近程攻击游戏进行总体控制,包括:
服务器,用于控制激光模拟游戏的进程,
第三无线数传模块,用于无线通讯。
10.如权利要求9所述的激光模拟游戏系统,其特征在于,还包括激光发射枪,所述激光发射枪所发射激光的有效传播距离大于500mm。
11.如权利要求10所述的激光模拟游戏系统,其特征在于,还包括解毒针,所述解毒针内部设有用于记录代表解毒功能编码信息的存储集成电路,外部设有与存储集成电路连接的接口,所述光波接收器上设置有与所述接口相配合的插槽。
12.如权利要求11所述的激光模拟游戏系统,其特征在于,所述光波接收器上设置有用于产生光柱的LED射灯。
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