[发明专利]一种基于梯度光流算法合成虚拟视点方法及立体显示装置有效

专利信息
申请号: 201210023081.8 申请日: 2012-02-02
公开(公告)号: CN102547350A 公开(公告)日: 2012-07-04
发明(设计)人: 杨光临;刘福明;王道宪 申请(专利权)人: 北京大学
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N13/04
代理公司: 北京市商泰律师事务所 11255 代理人: 毛燕生
地址: 100871 北*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 梯度 算法 合成 虚拟 视点 方法 立体 显示装置
【权利要求书】:

1.一种基于梯度光流算法合成虚拟视点方法,其特征在于:包括以下步骤:

开始步骤;

用双目视差立体相机采集左视图像和右视图像,将左视图像作为初始图像,右视图像作为目标图像,虚拟视点看成相机在由左到右运动的过程中,等间隔地拍摄而成;

利用一阶梯度光流估计,估计图像中各个像素点在由左视图像到右视图像的运动过程中产生的瞬时速度,即光流场;

合成虚拟视点;

结束步骤。

2.如权利要求1所述一种基于梯度光流算法合成虚拟视点方法,其特征在于:在所述合成虚拟视点步骤之前,还包括:对求出的光流场进行光流聚类,插值得到像素在均匀运动的假设下在任意虚拟视点中的位置。

3.如权利要求1所述一种基于梯度光流算法合成虚拟视点方法,其特征在于:合成虚拟视点为7幅虚拟图像。

4.一种使用方法1至3之一的立体显示装置,其特征在于,包括:图像采集处理模块,用双目视差立体相机采集左视图像和右视图像,将左视图像作为初始图像,右视图像作为目标图像,虚拟视点看成相机在由左到右运动的过程中,等间隔地拍摄而成;

梯度光流算法模块,利用一阶梯度光流估计,估计图像中各个像素点在由左视图像到右视图像的运动过程中产生的瞬时速度,即光流场;

虚拟视点合成模块,对求出的光流场进行光流聚类,插值得到像素在均匀运动的假设下在任意虚拟视点中的位置,合成虚拟视点;

基于多视点的渲染交织模块,用于立体显示前的交织;

三维显示模块,用于显示三维立体图像。

5.如权利要求4所述立体显示装置,其特征在于:所述梯度光流算法模块、虚拟视点合成模块和基于多视点的渲染交织模块由一台计算机工作站实现。

6.如权利要求4所述立体显示装置,其特征在于:所述计算机工作站为双CPU。

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