[发明专利]一种电子建筑单体的实现方法、系统和制作方法无效
申请号: | 201210082938.3 | 申请日: | 2012-03-23 |
公开(公告)号: | CN102999245A | 公开(公告)日: | 2013-03-27 |
发明(设计)人: | 李泳;朱晓静;姚睿 | 申请(专利权)人: | 广州市凡拓数码科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F17/50 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 刘延喜 |
地址: | 510280 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 电子 建筑 单体 实现 方法 系统 制作方法 | ||
技术领域
本发明属于计算机图形(computer graphic)领域,特别涉及一种电子建筑单体的实现方法、系统和制作方法。
背景技术
计算机图形,是使用计算机所绘制的图形。更确切的说,计算机在特定软件和硬件的帮助下,对图像数据的展现和控制。
计算机图形的发展,使人与计算机的交互更容易实现,更容易理解和解释多种类型的数据。计算机图形的发展对许多媒体产生巨大的冲击,并演化出动画、电影和视频游戏等产业。
在房地产、建筑等领域,建筑单体通常是指独立的单个建筑体。
在房地产、建筑等领域,人们以前使用实体建筑单体模型向客户介绍规划中建筑体的相关信息。实体建筑单体模型存在制作成本高、制作周期长、展示信息少、交互性差等缺点。因此,需要提供一种电子建筑单体,能够在计算机显示屏上交互展示建筑单体信息。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种电子建筑单体的实现方法,能够在计算机显示屏上交互展示建筑单体信息。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种电子建筑单体的实现方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
通过人机交互界面显示建筑单体场景,所述建筑单体场景包括动画,所述人机交互界面显示当前动画;
通过动画接收用户在所述建筑单体场景中输入的操作信息;依据预设的动画与某种控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;依据控制命令对所述建筑单体场景的展示进行控制。
本发明实施例的另一目的在于提供一种电子建筑单体的实现系统,所述系统包括:
数据存储模块,用于存储建筑单体场景的场景文件;
人机交互模块,用于人机交互界面,通过人机交互界面显示建筑单体场景;
操作检测模块,用于接收用户在所述建筑单体场景中输入的操作信息,并依据预设的按钮与控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;
动画播放模块,用于播放建筑单体场景动画。
控制模块,用于控制整个系统的运行。
本发明实施例提供一种电子建筑单体的制作方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
准备建筑单体素材;
在多媒体平台软件中导入所述建筑单体素材;
在多媒体平台软件中,对所述建筑单体素材进行整理,制作动画;
在所述多媒体平台软件中编写程序代码,所述程序代码用于控制动画的播放;
对程序代码进行测试,并根据测试结果对程序代码进行细节调整;
对电子建筑单体的版面、美工、动画进行细节修改及完善。
本发明实施方式与现有技术相比,主要区别及其效果在于:提供了一种电子建筑单体的实现方法、系统和制作方法。与实体建筑单体模型相比,本发明实施例具备以下效果:
1.制作成本低、制作时间短、修改方便;
2.交互性好,能够接收用户输入的操作信息,实现交互展示;
3.能够从不同的角度展示建筑单体信息,能够控制展示的角度和信息,提供更多的展示信息;
4.可以通过多媒体软件,对电子建筑单体提供更多的美化形式。
附图说明
图1是本发明电子建筑单体实现方法第一实施方式方法流程示意图;
图2是本发明电子建筑单体实现方法第二实施方式方法流程示意图;
图3是本发明实施例提供的电子建筑单体第三实施方式方法流程示意图;
图4是本发明实施例提供的电子建筑单体实现系统的结构框图;
图5是本发明电子建筑单体制作方法流程示意图。
具体实施方式
在以下的叙述中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,本领域的普通技术人员可以理解,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请各权利要求所要求保护的技术方案。
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的实施方式作进一步地详细描述。
本发明第一实施方式涉及一种电子建筑单体的实现方法,其流程如图1所示。
一种电子建筑单体实现方法,该方法包括以下步骤:
通过人机交互界面显示建筑单体场景,所述建筑单体场景包括动画,所述人机交互界面显示当前动画;
通过动画接收用户在所述建筑单体场景中输入的操作信息;依据预设的动画与某种控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;依据控制命令对所述建筑单体场景的展示进行控制。
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