[发明专利]增强直接目光接触的视频会议单元无效
申请号: | 201210097537.5 | 申请日: | 2012-04-05 |
公开(公告)号: | CN102740041A | 公开(公告)日: | 2012-10-17 |
发明(设计)人: | H·J·史密斯;W·D·派德盖特 | 申请(专利权)人: | 宝利通公司 |
主分类号: | H04N7/14 | 分类号: | H04N7/14;H04N7/15;H04N5/232 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 鲍进 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 增强 直接 目光 接触 视频会议 单元 | ||
技术领域
本发明一般涉及通信系统,尤其涉及视频会议单元。
背景技术
图1A-1B显示的是视频会议单元101中的摄像机和显示屏的一种布置。图1A显示的是显示远端参与者的图像103的显示屏102的前视图。摄像机104被放置在显示屏102的顶部,以便捕获近端参与者105的图像。通常,在进行通信的时候,近端参与者105会看着显示屏102上显示的远端参与者的眼睛。远端参与者的眼睛显现在显示屏102上的确切位置有可能改变;然而一般来说,其有可能出现在显示屏102的高度的二分之一以上三分之二以下的任何地方。但是,摄像机104是放置在显示屏102的顶部的。由此,摄像机104捕获的近端参与者105的图像看上去就像近端参与者104正在朝下看一样。结果,远端参与者看到的是没有直视他们而是不期望地朝下看的近端参与者的图像。如果远端视频会议单元具有为图1A中的近端视频会议端点示出的类似的设置,那么远端摄像机捕获的远端参与者的图像同样会具有相同的向下看的特征。在这种情况下,近端和远端参与者都不能直接与另一端的图像进行直接目光接触。毫无疑问,这种情况是很不理想的。
应该指出的是,随着近端摄像机以及在显示屏102上显示远端参与者眼睛的位置对着近端参与者105的眼睛的角度α的增大,向下看的效应会变得更糟。角度α是两个距离的函数:(i)近端参与者105与显示屏102之间的水平距离,以及(ii)摄像机104与显示屏102上显示远端参与者的眼睛的位置之间的感知距离(在垂直平面中)。角度α与水平距离成反比,也就是说,角度α会随着近端参与者与显示屏之间的距离的增大而减小。更进一步,角度α与感知距离成正比,也就是说,角度α会随着摄像机与显示屏上显示远端参与者的眼睛的位置之间的感知距离的减小而减小。本领域技术人员应该理解,随着角度α的减小,明显缺乏直接目光接触的程度将会减小。通常,小于或等于大约5度的角度α的值足够使得明显缺乏直接目光接触的程度达到感觉不到的等级。
在现有技术中存在着若干种尝试解决如上所述的明显缺乏直接目光接触的解决方案。在图2A和2B中显示了一种这样的解决方案。在该方法中,摄像机104被放置在显示屏102前方邻近显示屏102上显示远端参与者眼睛的位置。结果,与角度α成正比的感知距离将会减小——由此减小了角度α。因此,当在远端显示近端参与者105的图像时,近端参与者看起来会像是在与远端参与者进行直接目光接触。然而,图2A和2B所示的解决方案具有阻碍近端参与者102观看显示屏102的缺陷。如在图2A中可以看出的,摄像机104和摄像机支架106对观看远端参与者的图像造成了阻碍。对近端参与者105来说,摄像机104和摄像机支架106是非常分散注意力的。
在图3中给出了另一个解决方案,在该方案中,讲词提示器类型的显示器和摄像机设置最小化了角度α。显示屏102是水平放置的,其上放置了与显示屏102的宽度基本相同的半镀银镜107,并且所述半镀银镜107是以一种致使所述半镀银镜107反射显示屏102显示的图像并使该图像能被近端参与者105看到的方式放置的。摄像机104被放置在镜107的后面,这样一来,虽然近端参与者105对于摄像机104而言是可视的,但是摄像机104对近端参与者105来说是不可视的。摄像机104被放置在近端参与者105看到的远端参与者的眼睛预计在镜107上出现的高度。由此,角度α将会减至最小,并且在被显示给远端参与者的时候,在摄像机105捕获的图像中,近端参与者看起来会像是正在与远端参与者进行直接目光接触。然而,显示屏102的水平放置和成角度的镜107将会占用相当多的空间。结果,这种设置对于桌面视频会议单元而言并不适合。
发明内容
一种桌面视频会议端点可以增强近端与远端参与者之间的直接目光接触的感觉。该端点可以包括透明显示设备以及放置在该显示设备之后的摄像机。该摄像机位于显示设备之后预计要显示远端参与者的眼睛的图像的位置。通常,近端参与者会在通信的同时看着显示设备上显示远端参与者的眼睛的图像的位置。借助于处于该位置之后的摄像机,所述摄像机捕获的图像可以包括直接看着该摄像机的近端参与者。在将捕获到的图像显示给远端参与者时,远端参与者可以感觉到近端参与者正在与所述远端参与者进行直接目光接触。
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