[发明专利]用于动态配对群体召集的系统和方法在审

专利信息
申请号: 201210120523.0 申请日: 2012-04-19
公开(公告)号: CN102750435A 公开(公告)日: 2012-10-24
发明(设计)人: 罗伯特·斯恩基维茨;基姆·布尔洛斯;罗文·P·E·霍尔特 申请(专利权)人: 迪士尼企业公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 代理人: 宋鹤
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 用于 动态 配对 群体 召集 系统 方法
【权利要求书】:

1.一种用于为多玩家游戏动态召集配对群体的由计算机实现的方法,该方法包括:

评估所述配对群体的一个或多个度量以产生度量评估结果;

接收来自新玩家的要加入具有多个游戏模式的多玩家游戏的请求;以及

基于所述度量评估结果,确定游戏模式选择界面来显示给所述新玩家。

2.如权利要求1所述的方法,还包括为所述多个游戏模式中的第一游戏模式确定召集激励。

3.如权利要求2所述的方法,其中,所述召集激励是为所述多个游戏模式中的不那么流行的游戏模式确定的。

4.如权利要求2所述的方法,其中,所述召集激励包括所述新玩家能够在所述第一游戏模式中使用的武器或工具。

5.如权利要求2所述的方法,其中,所述召集激励是在所述第一游戏模式中应用到所述新玩家的增大的积分赚取率。

6.如权利要求2所述的方法,还包括记录用于确定所述游戏模式选择界面和所述召集激励的有效性的召集数据。

7.如权利要求1所述的方法,还包括监视所述多玩家游戏以收集所述一个或多个度量。

8.如权利要求1所述的方法,其中,所述游戏模式选择界面包括与所述多个游戏模式中的最不流行的游戏模式相关联的快速启动按钮。

9.如权利要求1所述的方法,其中,所述多个游戏模式是所述多玩家游戏的不同地图。

10.一种系统,包括:

处理器;

存储器,其中所述存储器包括群体召集模块,该群体召集模块被配置为通过执行操作来为多玩家游戏动态召集配对群体,所述操作包括:

评估所述配对群体的一个或多个度量以产生度量评估结果;

接收来自新玩家的要加入具有多个游戏模式的多玩家游戏的请求;以及

基于所述度量评估结果,确定游戏模式选择界面来显示给所述新玩家。

11.一种存储指令的非暂态计算机可读存储介质,所述指令在被处理器执行时使得计算机系统通过执行以下步骤来为多玩家游戏动态召集配对群体:

评估所述配对群体的一个或多个度量以产生度量评估结果;

接收来自新玩家的要加入具有多个游戏模式的多玩家游戏的请求;以及

基于所述度量评估结果,确定游戏模式选择界面来显示给所述新玩家。

12.如权利要求11所述的非暂态计算机可读存储介质,还包括为所述多个游戏模式中的第一游戏模式确定召集激励。

13.如权利要求12所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述召集激励是为所述多个游戏模式中的不那么流行的游戏模式确定的。

14.如权利要求12所述的非暂态计算机可读存储介质,还包括记录用于确定所述游戏模式选择界面和所述召集激励的有效性的召集数据。

15.如权利要求11所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述游戏模式选择界面包括与所述多个游戏模式中的最不流行的游戏模式相关联的快速启动按钮。

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于迪士尼企业公司,未经迪士尼企业公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201210120523.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top