[发明专利]显示控制的方法及装置有效
申请号: | 201210143150.9 | 申请日: | 2012-05-10 |
公开(公告)号: | CN103391276A | 公开(公告)日: | 2013-11-13 |
发明(设计)人: | 刘震 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 朱雅男 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 控制 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及计算机网络技术领域,特别涉及一种显示控制的方法及装置。
背景技术
随着网络技术的快速发展,联网游戏逐渐在人们的休闲娱乐生活中占有较大的比重,极大的丰富了人们的休闲生活,其中尤以大型的多人在线角色扮演类联网游戏(如魔兽世界等)更为受到人们的欢迎。
现有技术中,大型的多人在线角色扮演类联网游戏一般采用“九宫格”的方式对客户端的可视用户进行控制,具体地,将场景切分为“九宫格”式的区域,客户端在“九宫格”中显示注册至同一场景中的同一区域内的其他客户端信息,该其他客户端则为所述客户端的可视用户。
不同类型的客户端提供的可视用户数量是不相同的,一般情况下,像PC(personal computer,个人计算机)或者平板电脑类的客户端所提供的可视用户数量要多于手机类的客户端提供的可视用户数量。发明人发现,现有技术的显示控制方案,可能会造成视野不对称的情况,例如:PC机A的可视列表中包含手机B的信息,由于手机B所支持的可视用户数量小于PC机A可支持的可视用户数量,故手机B的可视列表中可能不包含PC机A,而导致PC机A和手机B的视野不对称,不利于游戏过程中信息的交互和传递。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种显示控制的方法及装置。所述技术方案如下:
一方面,本发明实施例提供了一种显示控制的方法,包括:
确定已注册的第一客户端和第二客户端是否位于同一场景中;
如果所述第一客户端和所述第二客户端位于同一场景中,将所述第二客户端的信息发送至所述第一客户端,使所述第一客户端在自身的可视列表中显示所述第二客户端的信息;
将所述第一客户端的信息发送给所述第二客户端,使所述第二客户端在自身的可视列表中显示所述第一客户端的信息。
在将所述第二客户端的信息发送至所述第一客户端之前,所述方法还包括:
获取所述第一客户端的可视用户数量和所述第一客户端的可视列表中当前显示的客户端数量;
如果所述第一客户端的可视列表中当前显示的客户端数量小于所述第一客户端的可视用户数量,则执行将所述第二客户端的信息发送至所述第一客户端的步骤。
所述方法还包括:如果所述第一客户端的可视列表中当前显示的客户端数量不小于所述第一客户端的可视用户数量,确定所述第二客户端与所述第一客户端之间是否存在预设的关系;
如果所述第二客户端与所述第一客户端存在预设的关系,则对所述第一客户端的可视列表中当前显示的客户端进行优先级排序,并删除所述第一客户端的可视列表中优先级最低的客户端的信息,执行将所述第二客户端的信息发送至所述第一客户端的步骤。
在将所述第一客户端的信息发送至所述第二客户端之前,所述方法还包括:
获取所述第二客户端的可视用户数量和所述第二客户端的可视列表中当前显示的客户端数量;
如果所述第二客户端的可视列表中当前显示的客户端数量小于所述第二客户端的可视用户数量,则执行将所述第一客户端的信息发送至所述第二客户端的步骤。
如果所述第二客户端的可视列表中当前显示的客户端数量不小于所述第二客户端的可视用户数量,确定所述第一客户端与所述第二客户端之间是否存在预设的关系;
如果所述第一客户端与所述第二客户端存在预设的关系,则对所述第二客户端的可视列表中当前显示的客户端进行优先级排序,并删除所述第二客户端的可视列表中优先级最低的客户端的信息,执行将所述第一客户端的信息发送至所述第二客户端的步骤。
所述预设的关系包括:属于同一分组或属于相关联的分组。
另一方面,本发明实施例还提供了一种显示控制装置,包括:第一确定模块、第一发送模块和第二发送模块;
所述第一确定模块,用于确定已注册的第一客户端和第二客户端是否位于同一场景中;
所述第一发送模块,用于如果所述第一客户端和所述第二客户端位于同一场景中,将所述第二客户端的信息发送至所述第一客户端,使所述第一客户端在自身的可视列表中显示所述第二客户端的信息;
所述第二发送模块,用于如果所述第一客户端和所述第二客户端位于同一场景中,将所述第一客户端的信息发送给所述第二客户端,使所述第二客户端在自身的可视列表中显示所述第一客户端的信息。
所述装置还包括:
第一获取模块,用于获取所述第一客户端的可视用户数量和所述第一客户端的可视列表中当前显示的客户端数量;
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