[发明专利]虚拟服饰生成方法及装置无效
申请号: | 201210164210.5 | 申请日: | 2012-05-24 |
公开(公告)号: | CN102750438A | 公开(公告)日: | 2012-10-24 |
发明(设计)人: | 龙朝阳;钟志诚;温昌明 | 申请(专利权)人: | 深圳市美丽同盟科技有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国;高丽晶 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区科*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 服饰 生成 方法 装置 | ||
1.一种虚拟服饰生成方法,其特征在于,包括步骤:
根据获取的二维照片中使用者的体型轮廓,在使用者二维照片中置入骨架关节点形成骨架;
将二维服饰图与设置骨架绑定,形成三维服饰图。
2.根据权利要求1所述的虚拟服饰生成方法,其特征在于,所述将二维服饰图与设置骨架绑定,形成三维服饰图的步骤具体为:
从二维服饰图中获取服饰轮廓,导入三维引擎生成三维网格,与设定骨架进行绑定。
3.根据权利要求2所述的虚拟服饰生成方法,其特征在于,所述导入三维引擎生成三维网格的步骤之后还包括:
在服饰中形成半曲面。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的虚拟服饰生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
在虚拟模型上进行试衣时,根据所述虚拟模型的体型轮廓将三维服饰进行非均匀变形。
5.一种虚拟服饰生成装置,其特征在于,包括:
体型获取单元,用于根据获取的二维照片中使用者的体型轮廓,在使用者二维照片中置入骨架关节点形成骨架;
服饰形成单元,用于将二维服饰图与设置骨架绑定,形成三维服饰图。
6.根据权利要求5所述的虚拟服饰生成装置,其特征在于,所述服饰形成单元包括:
骨架绑定模块,用于从二维服饰图中获取服饰轮廓,导入三维引擎生成三维网格,与设定骨架进行绑定。
7.根据权利要求6所述的虚拟服饰生成装置,其特征在于,所述服饰形成单元还包括:
曲面形成模块,用于在服饰中形成半曲面。
8.根据权利要求5至7中任一项所述的虚拟服饰生成装置,其特征在于,所述系统还包括:
服饰贴合单元,用于在虚拟模型上进行试衣时,根据所述虚拟模型的体型轮廓将三维服饰进行非均匀变形。
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