[发明专利]游戏装置、游戏程序有效
申请号: | 201210175091.3 | 申请日: | 2012-05-31 |
公开(公告)号: | CN102810134A | 公开(公告)日: | 2012-12-05 |
发明(设计)人: | 石田礼辅 | 申请(专利权)人: | 日商太东股份有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;A63F13/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 何欣亭;李浩 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 程序 | ||
技术领域
本发明涉及根据通过触摸操作而输入的数据来执行游戏的游戏装置及在同一装置中执行的游戏程序。
背景技术
在现有中,已知通过配合音乐在预先决定的时机进行按钮操作而计算得分的游戏(所谓的音乐游戏)。执行该游戏的游戏装置根据音乐而使示出按钮操作的时机的图标(对象)在预先决定的路径移动。用户以与图标到达既定位置的时机一致的方式进行按钮操作。
例如,专利文献1所记载的游戏装置使指示指标(对象)沿着路径移动显示,在该指示标识到达到达部的时机,对与指示标识相对应的操作组件进行操作输入,由此,评价指示标识的时机和对操作组件的操作输入的时机的相关关系。
专利文献1:日本特开2010-172760号公报。
发明内容
在现有技术中,为了对游戏内容赋予变化,不但配合时机而进行输入操作,而且还根据指示指标(对象)而选择操作组件来操作。例如,在专利文献1所记载的游戏装置中,选择大致圆形状的垫部和配置于垫部的周围的边缘部的任一个而操作。另外,还已知从多个按钮选择与指示指标(对象)的种类相应的按钮而操作的游戏装置。
因此,必须在掌握指示指标(对象)的种类和操作组件的对应关系之后实施游戏,对于初学者等而言,有不能容易地享受游戏的担忧。
另外,在现有技术中,使指示指标(对象)显示为通过预先决定的路径而到达既定位置。在现有中,由于使指示指标(对象)移动的路径固定于显示画面中,因而用户为了掌握操作操作组件的时机,仅注视画面中的指示指标(对象)到达的既定位置。
因此,在现有技术中,虽然使指示指标(对象)的显示位置移动,但是由用户仅注视特定的部分,有造成缺乏变化的印象的担忧。
本发明是考虑到前述的情况而做出的,其目的在于,提供能够提供只通过利用简单的操作进行的输入就能够执行的存在着变化的游戏的游戏装置及游戏程序。
为了解决上述的课题,本发明的特征在于,具备:触摸面板;显示器;路线显示组件,在所述显示器显示行进路线;行进路线控制组件,使所述行进路线的显示位置和形状变化;图案(pattern)显示组件,配合所述行进路线而显示示出输入操作的时机的图案;判定组件,基于对所述触摸面板的输入操作和所述图案的显示位置而进行输入判定;以及演出组件,基于利用所述判定组件的判定结果,执行演出处理。
依照本发明,能够提供只通过利用简单的操作来进行的输入就能够执行的存在着变化的游戏。
附图说明
图1是示出本实施方式中的游戏装置的外观构成的图。
图2是示出本实施方式中的游戏装置的构成的框图。
图3是示出显示于游戏画面的行进路线的图案示例的图。
图4是关于由本实施方式的游戏装置执行的游戏处理而示出的流程图。
图5是示出本实施方式中的游戏画面的一个示例的图。
图6是示出本实施方式中的游戏画面的一个示例的图。
图7是示出本实施方式中的游戏画面的一个示例的图。
图8是示出本实施方式中的游戏画面的一个示例的图。
图9是示出本实施方式中的游戏画面的一个示例的图。
图10是示出本实施方式中的游戏画面的一个示例的图。
图11是示出本实施方式中的游戏画面的一个示例的图。
图12是示出本实施方式中的游戏画面的一个示例的图。
图13是示出本实施方式中的游戏画面的一个示例的图。
图14是示出准备多个行进路线的示例的图。
图15是示出本实施方式中的游戏画面的一个示例的图。
图16是示出行进路线的图案示例的图。
附图标记说明
10 游戏装置;12 触摸屏;20 CPU;21记录部;22 游戏程序;23显示控制部;24 输入控制部;25 声音控制部;26 通信控制部;27 显示器;28 触摸面板;29 扬声器;30 麦克风;31 通信接口。
具体实施方式
以下,参照附图,对本发明的实施方式进行说明。
图1是示出本实施方式中的游戏装置10的外观构成的图。图1所示的游戏装置10由例如智能手机实现。此外,游戏装置10不限于智能手机,作为由用户操作的输入器件,能够由例如平板电脑(Slate PC)、便携电话机、便携型游戏机等设有触摸屏12的其他电子设备实现。
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