[发明专利]一种在移动终端上制作动画的方法及移动终端在审
申请号: | 201210189959.5 | 申请日: | 2012-06-11 |
公开(公告)号: | CN103488371A | 公开(公告)日: | 2014-01-01 |
发明(设计)人: | 彭克善 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484;G06T13/00 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 解婷婷;龙洪 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 移动 终端 制作 动画 方法 | ||
技术领域
本发明涉及移动设备领域的多媒体处理方法,尤其涉及一种在移动终端上制作动画的方法及移动终端。
背景技术
众所周知,智能手机的处理器处理能力、屏幕显示能力等硬件配置在不断升级提高,智能手机的功能已全方面接近个人电脑。伴随着智能手机的多媒体支持能力愈加强大,以至于以图像影音处理能力为代表的多媒体支持能力已成为智能机性能和身价的核心标志。
智能机的多媒体处理能力越来越强大,广大用户对于影音娱乐方面的需求也变得多样化和难以满足。例如,当前部分智能机可完成屏幕截屏功能,以满足用户记录静态画面的要求,但却无法满足用户创建动态画面以便更加生动详实而且准确的记录当前在终端画面上所发生的一切的需求。
制作动画以生动详实的记录和再现曾经在终端屏幕上所展现的一切,在一定程度上满足了用户对智能终端的需求。其一可以将视频电视节目中的精彩片段以及视频通话中的珍贵场面动态记录下来;其二可以随时记录下用户对终端的操作过程,可作为教程等分享给别人以告知其如何操作手机上的某个特定应用;其三可避免以往需要用多张静态图片分时手工截取才能完成的任务,也避免了单张截图延时所导致的误差,一张动态图片简单、方便、准确且省空间。
发明内容
本发明的目的在于提供一种在移动终端上制作屏幕动画的方法及移动终端,以克服现有无法制作屏幕动画的缺陷。
为解决上述问题,本发明提供了一种在移动终端上制作屏幕动画的方法,应用于移动终端上,包括:
启动后对截取制作屏幕动画的指令进行监听;
在监听到所述截取制作屏幕动画的指令后,开始连续地对当前屏幕上显示的每一帧图像进行截取,然后按照截取的顺序将截取到的多帧图像制作成可连续显示的动画。
进一步地,
在开始连续地对当前屏幕上显示的每一帧图像进行截取后,所述方法还包括:
将截取到的每一帧图像转化为三原色(RGB)格式。
进一步地,所述方法还包括:
预先对待截取的屏幕范围进行设定;
所述开始连续地对当前屏幕上显示的每一帧图像进行截取,具体包括:
按照预先设定的屏幕范围,开始连续地在对当前屏幕上预设范围内显示的每一帧图像进行截取。
进一步地,所述方法还包括:
预先设定多个待截取的屏幕范围;
所述开始连续地对当前屏幕上显示的每一帧图像进行截取,具体包括:对于预先设定的每一个屏幕范围,开始连续地在对当前屏幕上该预设范围内显示的每一帧图像进行截取;对于不同屏幕范围内的图像,存储在不同的存储单元中。
进一步地,
按照截取的顺序将截取到的多帧图像制作成可连续显示的动画,具体包括:
采用LZW数据压缩算法,按照截取的顺序将截取到的多帧图像制作成可连续显示的动画。
相应地,本发明还提供了一种移动终端,包括:
指令监听模块,用于在所述移动终端启动后对截取制作屏幕动画的指令进行监听;
截取制作模块,用于在所述指令监听模块监听到所述截取制作屏幕动画的指令后,开始连续地对当前屏幕上显示的每一帧图像进行截取,然后按照截取的顺序将截取到的多帧图像制作成可连续显示的动画。
进一步地,
所述截取制作模块还用于在开始连续地对当前屏幕上显示的每一帧图像进行截取后,将截取到的每一帧图像转化为三原色(RGB)格式。
进一步地,
所述截取制作模块中预先配置有待截取的屏幕范围;
所述截取制作模块用于开始连续地对当前屏幕上显示的每一帧图像进行截取,具体包括:
所述截取制作模块用于按照预先设定的屏幕范围,开始连续地在对当前屏幕上预设范围内显示的每一帧图像进行截取。
进一步地,
所述截取制作模块中预先配置有2个以上的待截取的屏幕范围;
所述截取制作模块用于开始连续地对当前屏幕上显示的每一帧图像进行截取,具体包括:
所述截取制作模块用于对于预先设定的每一个屏幕范围,开始连续地在对当前屏幕上该预设范围内显示的每一帧图像进行截取;还用于将不同屏幕范围内的图像存储在不同的存储单元中。
进一步地,
所述截取制作模块用于按照截取的顺序将截取到的多帧图像制作成可连续显示的动画,具体包括:
所述截取制作模块用于采用LZW数据压缩算法,按照截取的顺序将截取到的多帧图像制作成可连续显示的动画。
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