[发明专利]一种3D控件交互方法及系统有效
申请号: | 201210245917.9 | 申请日: | 2012-07-16 |
公开(公告)号: | CN102799435A | 公开(公告)日: | 2012-11-28 |
发明(设计)人: | 赵智宝;卢伟超 | 申请(专利权)人: | TCL集团股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F3/048 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 516001 广东省惠州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 控件 交互 方法 系统 | ||
技术领域
本发明属于电视技术领域,尤其涉及一种3D控件交互方法及系统。
背景技术
由于3D图形具有较强的立体真实感,拥有3D图形效果的控件(如图标等)越来越受到用户的喜爱。在家电行业,新兴起的3D智能电视通常也是采用3D主界面,在界面上添加丰富的3D动画效果吸引用户的眼球。然而现有的3D电视与用户进行交互的效果不佳,比如只是在观看3D视频时候才能呈现3D效果,在3D交互方面有待改进。
一般来说,智能电视中3D控件的交互效果显示都是通过3D引擎软件模拟出来的,而3D控件状态的变化需要占用大量的CPU计算,例如,将3D控件移动至相应的控件容器,对3D控件进行裁剪等,若模拟过程中事件线程处理该事件的时间过长会导致系统的应用程序无响应(Application Not Responding,ANR)产生,降低了3D显示装置的显示效果。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种3D控件交互方法,旨在解决由于现有技术无法提供一种有效的3D控件交互方法,导致系统响应速度较慢的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种3D控件交互方法,所述方法包括下述步骤:
A、进入并渲染预设的3D控件交互场景,所述3D控件交互场景包括至少两个3D控件物体,所述3D控件物体具有控件大小属性与装载、被装载方法;
B、接收用户对上述任一3D控件物体的移动操作指令,对所述任一3D控件物体进行移动,将被操作的3D控件物体记为第一3D控件物体,获取所述第一3D控件物体的原始位置坐标,将所述原始位置坐标记为第一位置坐标,相对于第一3D控件物体操作的3D控件物体记为第二3D控件物体,获取用户操作的第一3D控件物体屏幕移动向量,根据所述屏幕移动向量与第一位置坐标计算移动后所述第一3D控件物体的第二位置坐标;
C、检测所述第一3D控件物体的第二位置坐标,当所述第二位置坐标与第二3D控件物体的原始位置坐标满足预设条件时,根据所述第一3D控件物体与第二3D控件物体的大小关系,对所述第一3D控件物体与第二3D控件物体进行渲染,以实现一个3D控件物体相对于另一个3D控件物体的移进或移出操作。
本发明实施例的另一目的在于提供一种3D控件交互系统,所述系统包括:
交互场景渲染单元,用于进入并渲染预设的3D控件交互场景,所述3D控件交互场景包括至少两个3D控件物体,所述3D控件物体具有控件大小属性与装载、被装载方法;
3D控件物体移动单元,用于接收用户对上述任一3D控件物体的移动操作指令,对所述任一3D控件物体进行移动,将被操作的3D控件物体记为第一3D控件物体,获取所述第一3D控件物体的原始位置坐标,将所述原始位置坐标记为第一位置坐标,相对于第一3D控件物体操作的3D控件物体记为第二3D控件物体,获取用户操作的第一3D控件物体屏幕移动向量,根据所述屏幕移动向量与第一位置坐标计算移动后所述第一3D控件物体的第二位置坐标;
以及
操作实现单元,用于检测所述第一3D控件物体的第二位置坐标,当所述第二位置坐标与第二3D控件物体的原始位置坐标满足预设条件时,根据所述第一3D控件物体与第二3D控件物体的大小关系,对所述第一3D控件物体与第二3D控件物体进行渲染,以实现一个3D控件物体相对于另一个3D控件物体的移进或移出操作。
本发明实施例在接收用户对任一3D控件物体的移动操作指令时,获取用户操作的第一3D控件物体屏幕移动向量,根据屏幕移动向量与第一位置坐标计算移动后第一3D控件物体的第二位置坐标,从而提高了控件移动后位置坐标的获取速度,当第二位置坐标与第二3D控件物体的原始位置坐标满足预设条件时,根据第一3D控件物体与第二3D控件物体的大小关系,对第一3D控件物体与第二3D控件物体进行渲染,实现了一个3D控件物体相对于另一个3D控件物体的移进或移出操作,从而提高了3D控件与可作为交互容器的3D控件之间交互操作的效果,并且提高响应速度,进而提高了3D显示装置的显示效果。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的3D控件交互方法的实现流程图;
图2是本发明实施例二提供的3D控件交互方法的实现流程图;
图3是本发明实施例三提供的3D控件交互方法的实现流程图;
图4是本发明实施例四提供的3D控件交互方法的实现流程图;
图5是图4的3D控件裁剪示意图;以及
图6是本发明实施例五提供的3D控件交互系统的结构图。
具体实施方式
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