[发明专利]一种基于DI-GUY的虚拟人物动作可视化方法无效

专利信息
申请号: 201210249225.1 申请日: 2012-07-18
公开(公告)号: CN102867333A 公开(公告)日: 2013-01-09
发明(设计)人: 高颖;郭淑霞;张金汇;刘宁;陈卫军;姜涛;韩前进;宋阳 申请(专利权)人: 西北工业大学
主分类号: G06T19/00 分类号: G06T19/00;G06T13/40
代理公司: 西北工业大学专利中心 61204 代理人: 王鲜凯
地址: 710072 *** 国省代码: 陕西;61
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 di guy 虚拟 人物 动作 可视化 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种基于DI-GUY的虚拟人物动作可视化方法,利用DI-GUY软件创建了特定虚拟人物,并为其人物模型编辑特定的新动作,然后通过编程实现了虚拟人物与三维场景的结合。

背景技术

在DI-GUY中并没有完整的动作序列,利用DI-GUY提供的人物库,选取身高、体型适当的模型,通过修改模型纹理,编辑创建了特定要求的人物模型所以需要为指定的虚拟人生成特定的新动作,创建了更加合适的虚拟人物。

发明内容

要解决的技术问题

为了避免现有技术的不足之处,本发明提出一种基于DI-GUY的虚拟人物动作可视化方法,利用DI-GUY软件创建了特定虚拟人物,然后通过编程实现了虚拟人物与三维场景的结合。

技术方案

一种基于DI-GUY的虚拟人物动作可视化方法,其特征在于步骤如下:

步骤1:利用DI-GUY提供的人物库,选取特定的人物模型;

步骤2:从DI-GUY动作库中为人物模型选择基本动作M个,将其按动作的先后顺序排列在timeline的时间列表中;

步骤3:按照基本动作的先后顺序,在每两个基本动作之间,采用过渡线进行连接;

当指标要求两个基本动作的时间间隔为Tn>0.1s,采用不带有锯齿的过渡线连接两个基本动作;

当指标要求两个基本动作的时间间隔为Tn<0.01s,采用带有锯齿的过渡线连接两个基本动作;

步骤4:在DI-GUY的编辑器中对连接好的基本动作进行编辑,产生需要的人物动作;

步骤5:将编辑完成的人物动作添加到三维可视化场景内,完成虚拟人物动作可视化的实现。

所述指标要求两个基本动作的时间间隔为Tn<0.01s,过渡线上的锯齿不少于5个。

有益效果

本发明提出的一种基于DI-GUY的虚拟人物动作可视化方法,根据仿真要求,需要人物模型从宏观上的骨骼体系到微观上的皮肤、毛发、面部表情、着装等部分进行建模。由于人体结构复杂,因此将人体分成几个部分,按照运动规律对其进行建模。为了创建合适的中国虚拟军人,利用DI-GUY提供的人物库,选取身高、体型适当的模型,通过修改模型纹理,然后映射到虚拟人上,从而创建了特定的人物模型。实现了执行序列动作的时候的连贯性,并成功将虚拟人物添加到三维可视化场景内。

本发明不仅能克服不完整的动作序列,而且能补充系统相对匮乏的人物模型,成功实现跟已有的动作关联,这样在执行序列动作的时候是连贯的,从而为仿真程序中增添虚拟人将会大大增强虚拟仿真程序的真实感,在人物仿真中,可以增强场景的生动性,加强沉浸感,提高其训练的能动性。用户对虚拟人产生真实感的认知来自于系统对人的几何外形外观的仿真,对人的生理结构及生物、物理特性的仿真,对人的运动、行为,尤其动作的仿真以及对人思维、情感等高级智能的仿真等。

附图说明

图1:本发明方法的模型框图;

图2:本发明方法的人物模型示意图;

图3:生成关键帧状态图;

图4:导出的数据文件图;

图5:人物在数字化油库中的整体漫游显示图。

具体实施方式

现结合实施例、附图对本发明作进一步描述:

参见附图说明,如其中的实施例所示,详细说明本发明所述综合生成人物仿真方法的工作流程,如图1所示。

1)建立人物模型,我们利用DI-GUY提供的人物库,在Character Selection Dialog中,选取身高、体型适当的模型,然后通过修改模型纹理,编辑创建了特定要求的人物模型。建立人体骨架—外观关联模型,在建模的过程中,我们主要利用3D人体动作建模软件Poser7.0开发,生成我们所需求的人物模型,如图2所示。

2)进入DI-Guy Motion Editor的主界面,在windows中选取3D,timeline,camera,project等,弹出相应窗口,在File中选择Import从中为人物模型选择相应的已完成的动作,并将其拖曳至timeline中,为其加入关键帧状态,此过程可以重复操作,并将其按时间的先后顺序排列在timeline的时间列表中,在每两个独立的动作之间加入相应平滑的过度连接线,当指标要求两个基本动作的时间间隔为Tn>0.1s,采用不带有锯齿的过渡线连接两个基本动作;当指标要求两个基本动作的时间间隔为Tn<0.01s,采用带有锯齿的过渡线连接两个基本动作;过渡线上的锯齿不少于5个;

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