[发明专利]一种分布渲染系统及方法有效

专利信息
申请号: 201210281780.2 申请日: 2012-08-09
公开(公告)号: CN103023959A 公开(公告)日: 2013-04-03
发明(设计)人: 刘镇;郝冬宁;钱萍 申请(专利权)人: 江苏科技大学
主分类号: H04L29/08 分类号: H04L29/08;G06F17/50
代理公司: 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 代理人: 楼高潮
地址: 212003*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 一种 分布 渲染 系统 方法
【权利要求书】:

1.一种分布渲染系统,其特征在于包括云端渲染系统和终端渲染系统,其中云端渲染系统负责将用户提交的场景模型任务在使用带有GPU的服务器组成的集群节点簇的云端采用并行的方式渲染成光子文件;终端渲染系统负责接收云端渲染系统渲染出的光子文件,与此同时可以对初始场景模型做进一步的修改,修改的内容包括模型的材质种类和颜色,即可以任意替换模型材质的种类和颜色,修改好后结合光子文件进行最终的出图渲染。

2.根据权利要求1所述的一种分布渲染系统,其特征在于所述云端渲染系统由一组集群管理节点、一组InfiniBand交换机节点、一套集群存储节点以及一组集群工作节点组成;终端渲染系统则由配有GPU的PDA或PC机构成;其中集群管理节点由一组管理节点组成,负责管理用户的任务执行并提供用户下载接口;InfiniBand交换机节点由一组InfiniBand交换机构成,负责集群管理节点、集群存储节点以及集群工作节点之间的交互,保证该装置内部的通信顺畅;集群存储节点负责存储客户的渲染任务和渲染结果;集群工作节点负责接收集群管理节点的任务指令并接收集群存储节点的任务信息进行渲染任务的计算与处理并将结果放回集群存储节点。

3.一种如权利要求1所述的一种分布渲染系统的渲染方法,其特征在于包括如下步骤:

步骤一:用户将自己的渲染模型做建模和打灯光操作,调整好灯光的漫反射、折射以及材质的颜色和曝光率等参数之后通过互联网上传到云端;与此同时,用户可以继续修改自己的模型,看是否是针对自己模型的材质做操作,如果是,则可以等待之前提交到云端渲染系统中任务渲染结果;如果否,则需要将自己的模型重新上传到云端进行渲染;

步骤二:之前上传到云端进行渲染的任务会首先由集群管理节点判断是否有空闲机,如果否,则提示进入等待状态;如果是,将会进行并行渲染,将渲染出的光子文件放入集群存储节点;

步骤三:通过集群管理节点的接口,让客户下载储存在集群存储节点中的光子文件;当客户下载云端渲染出的光子文件,即可结合自己在本机上修改的模型进行最终的出图渲染;

步骤四:最终的出图渲染可以选择在云端或终端渲染,如果选择云端渲染则可以将用户修改好的模型上传,并结合光子文件渲染出图;选择终端渲染出图,则可以结合下载的光子文件在终端渲染出图。

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