[发明专利]一种基于个性化三维虚拟人台的服装衣身原型样板生成方法有效
申请号: | 201210293018.6 | 申请日: | 2012-08-16 |
公开(公告)号: | CN102880741A | 公开(公告)日: | 2013-01-16 |
发明(设计)人: | 杨允出;邹奉元 | 申请(专利权)人: | 浙江理工大学 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 杭州九洲专利事务所有限公司 33101 | 代理人: | 鲁秦 |
地址: | 310018 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 个性化 三维 虚拟 服装 原型 样板 生成 方法 | ||
1.一种基于个性化三维虚拟人台的服装衣身原型样板生成方法,其步骤包括:
1)、建立凸包形状的个性化三维虚拟人台;
(1)人体躯干三维点云数据的准备;
(2)对点云数据中的每个切面点集进行曲线拟合,然后对每个切面曲线进行重新采样,获得新的人体表面点云矩阵,以保证每个切面数据具有相同的拓扑结构;
(3)对称处理每个切面的左右两侧的点数据;
(4)对所有切面数据进行凸包计算,并平移处在内凹区域的采样点,使切面轮廓呈凸包形状;
(5)沿横向和纵向分别对步骤(4)处理后的三维点云数据进行曲线拟合,然后再进行曲面拟合,生成三维人台曲面;
2)、虚拟人台曲面的特征定义和二维展平;
(6)在对步骤(5)处理得到的曲面模型基础上,进行特征点及特征线的定义,并划分区域;
(7)进一步细分人台模型上每个区域的曲面;
(8)在约束结构特征线基础上,将每个区域三维曲面通过几何方法进行二维展平,得到个性化的服装原型样板。
3)、考虑松量的衣身三维模型的处理;
(9)利用三维图形软件,直接对步骤(5)和步骤(7)中的人台曲面和特征网格线按所要求的松量值(即平移量)进行平移放缩,然后按步骤(8)展开获得加松量的原型样板。
2.根据权利要求1所述的基于个性化三维虚拟人台的服装衣身原型样板生成方法,其特征是:所述步骤(1)中,首先通过三维人体扫描系统获得全身三维模型数据文件,删除四肢及头部数据后,获得人体躯干的三维点云数据,这些点云数据的格式为沿Z轴方向等距离的水平切面轮廓上的三维坐标点矩阵。
3.根据权利要求1所述的基于个性化三维虚拟人台的服装衣身原型样板生成方法,其特征是:所述曲线拟合和曲面拟合分别采用Numbs曲线、曲面建模技术。
4.根据权利要求1所述的基于个性化三维虚拟人台的服装衣身原型样板生成方法,其特征是:所述步骤(2)中的切面点云的重新采样方法为,先求出每个切面曲线外包矩形,然后根据外包矩形的形状采取以下三种方法对每个切面曲线进行重新采样:(a)当外包矩形为横向长方形时,在横向中心线上求取两个辅助点O1和O2,使O1A=O2B=L2/2,然后分别以O1和O2为圆心,按等角度(θ/9)向四周沿n条射线,与原切面曲线的交点,即为所求采样点;(b)当外包矩形为纵向长方形时,在纵向中心线上求取两个辅助点O1和O2,使O1A=O2B=L1/2,然后分别以O1和O2为圆心,按等角度(θ/9)向四周沿n条射线,与原切面曲线的交点,即为所求采样点;(c)当外包矩形为纵向正方形时,直接以正方形的中心为圆心,按等角度向四周沿n条射线,与原切面曲线的交点,即为所求采样点,三种方法对每个切面进行重新采样所得的点数均为36个。
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