[发明专利]远程游戏操控方法及装置在审
申请号: | 201210324654.0 | 申请日: | 2012-09-05 |
公开(公告)号: | CN103685352A | 公开(公告)日: | 2014-03-26 |
发明(设计)人: | 褚杨强;刘亮 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L12/58;H04M1/725;G06F9/445 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;梁丽超 |
地址: | 518057 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 远程 游戏 操控 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种远程游戏操控方法及装置。
背景技术
移动互联网时代,移动终端高速发展和普及满足了大众随时随地娱乐、游戏的需求。目前限于移动终端的内存、处理器速度、电池容量、散热等因素限制移动终端中游戏大多数是小型、2D游戏居多,很多Windows平台的优秀、流行、受欢迎的游戏都不能运行。远程游戏利用互联网、第3代移动通信(The Third Generation Mobile Communications,简称为3G)网络和成熟的技术使移动终端连接到远程服务器畅玩各种大型3D游戏,而不限于移动终端平台支持的游戏类型,扩大了移动游戏规模,可玩度和受众。
然而,远程游戏不同于通常的移动终端游戏,它的操作方式,控制模式与移动终端游戏有很大的差异性。相对PC游戏利用鼠标、键盘、手柄的操作模式,移动终端很难用软键盘、触摸屏来完全替代键盘、鼠标、手柄来操纵远程游戏,造成移动终端玩远程游戏时,在操作上难学难用的问题,且不符合终端用户的操作习惯,使其应用范围难以扩展。
针对相关技术中上述至少之一的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明提供了一种远程游戏操控方法及装置,以至少解决相关技术中移动终端控制远程游戏时便捷性不高的问题。
根据本发明的一个方面,提供了一种远程游戏操控方法,其包括:移动终端获取远程游戏控制插件,并将上述远程游戏控制插件解析为远程游戏消息事件;上述移动终端对上述远程游戏消息事件与上述移动终端的移动终端消息事件建立关联关系,根据上述关联关系和上述移动终端消息事件来操控远程游戏。
优选地,上述移动终端对上述远程游戏消息事件与上述移动终端的移动终端消息事件建立关联关系包括:一个或多个上述移动终端消息事件与一个上述远程游戏消息事件建立关联关系。
优选地,根据上述关联关系和上述移动终端消息事件来操控远程游戏包括:上述移动终端检测到有移动终端消息事件的情况下,查询上述关联关系找到与检测到的移动终端消息事件关联的远程游戏消息事件;上述移动终端发送用于指示执行找到的远程游戏消息事件的消息给上述远程游戏所在的远端服务器,对上述远程游戏进行控制。
优选地,在上述移动终端对上述远程游戏消息事件与上述移动终端的移动终端消息事件建立关联关系之后,上述远程游戏操控方法还包括:上述移动终端对可视的移动终端消息事件对应的可视操作部件进行布局,生成上述移动终端的操控界面。
优选地,上述远程游戏操控方法还包括:上述移动终端对上述移动终端消息事件与上述移动终端的关联移动终端的移动终端消息事件建立关联关系,其中,一个或多个上述移动终端消息事件与上述关联移动终端的移动终端消息事件建立关联关系,一个或多个上述关联移动终端的移动终端消息事件与上述远程游戏消息事件建立关联。
优选地,上述移动终端检测到有移动终端消息事件,且检测到的移动终端消息事件与上述关联移动终端的移动终端消息事件建立关联关系的情况下,上述移动终端生成上述关联移动终端的操控界面。
优选地,上述移动终端获取上述远程游戏控制插件包括:上述移动终端判断上述远程游戏为新游戏和/或上述远程游戏有新的远程游戏控制插件的情况下,上述移动终端获取上述远程游戏控制插件。
根据本发明的另一方面,提供了一种远程游戏操控装置,其包括:解析模块,用于获取远程游戏控制插件,并将上述远程游戏控制插件解析为远程游戏消息事件;操控模块,用于对上述远程游戏消息事件与上述移动终端的移动终端消息事件建立关联关系,根据上述关联关系和上述移动终端消息事件来操控远程游戏。
优选地,上述操控模块包括:查询单元,用于检测到有移动终端消息事件的情况下,查询上述关联关系找到与检测到的移动终端消息事件关联的远程游戏消息事件;发送单元,用于发送用于指示执行找到的远程游戏消息事件的消息给上述远程游戏所在的远端服务器,对上述远程游戏进行控制。
优选地,上述远程游戏操控装置还包括:关联模块,用于对上述移动终端消息事件与上述移动终端的关联移动终端的移动终端消息事件建立关联关系,其中,一个或多个上述移动终端消息事件与上述关联移动终端的移动终端消息事件建立关联关系,一个或多个上述关联移动终端的移动终端消息事件与上述远程游戏消息事件建立关联。
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