[发明专利]一种纹理图片的加载方法及显示终端、服务器和系统有效
申请号: | 201210337098.0 | 申请日: | 2012-09-12 |
公开(公告)号: | CN102857819A | 公开(公告)日: | 2013-01-02 |
发明(设计)人: | 吴炜彬;蔡才冠 | 申请(专利权)人: | 广东威创视讯科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/462 | 分类号: | H04N21/462;H04N5/278;H04N21/235 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 510663 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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搜索关键词: | 一种 纹理 图片 加载 方法 显示 终端 服务器 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种纹理图片的加载方法及显示终端、服务器和系统。
背景技术
在现有的字幕播报系统中,在显示端缺乏字体的情况下,服务器把目标字库的字幕通过渲染引擎绘制成图片的格式并压缩,再将压缩的字幕图片发送给显示端进行显示。由于字幕长度较长,字幕图片一般是分块的图片。
显示端在接收到压缩的字幕图片后,将压缩的图像数据转换成像素信息,并进行字幕纹理加载。字幕纹理的加载的方式有两种:一是,在字幕播放前,一次完成字幕纹理的加载;二是,在字幕播放时,陆续加载字幕纹理。前者会导致字幕播放的延迟,降低字幕播放的实时性,而且当字幕纹理的数量较多时,显卡会因为资源不足而不能加载新的字幕纹理;后者会导致播放过程中因为加载字幕纹理出现播放的不流畅。此外,在字幕纹理加载过程中,显示端会将内存中的像素信息复制到显存,这将导致CPU因复制像素信息耗费大量资源,造成CPU假死,使得字幕的渲染线程被阻塞,从而出现字幕播报的卡顿现象。因此,目前亟需一种新的字幕纹理加载方式解决上述存在的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种纹理图片的加载方法及显示终端、服务器和系统,以解决由于加载较多的字幕纹理而导致的字幕播放不流畅、CPU假死、字幕播报卡顿的问题。
一种纹理图片的加载方法,包括:
显示终端获得第一纹理图片、所述第一纹理图片的播放时间点,以及第二纹理图片和所述第二纹理图片的播放时间点,所述第二纹理图片的播放时间点在所述第一纹理图片的播放时间点之后;
在所述第一纹理图片的播放时间点之前,所述显示终端将获得的第一纹理图片加载至所述显示终端的显存;
在所述第二纹理图片的播放时间点之前,且在加载所述第一纹理图片之后,且在所述显示终端的图形处理器GPU具有空闲资源时,所述显示终端将获得的第二纹理图片加载至所述显示终端的显存。
一种显示终端,包括:
获取单元,用于获取第一纹理图片、所述第一纹理图片的播放时间点、第二纹理图片和所述第二纹理图片的播放时间点,所述第二纹理图片的播放时间点在所述第一纹理图片的播放时间点之后,以及将所述第一纹理图片、所述第一纹理图片的播放时间点、所述第二纹理图片和所述第二纹理图片的播放时间点传输给处理单元;
处理单元,用于接收所述获取单元传输的所述第一纹理图片、所述第一纹理图片的播放时间点、所述第二纹理图片和所述第二纹理图片的播放时间点,以及用于在所述第一纹理图片的播放时间点之前,将获得的第一纹理图片加载至所述显示终端的显存,以及用于在所述第二纹理图片的播放时间点之前,且在加载所述第一纹理图片之后,且在所述显示终端的图形处理器GPU具有空闲资源时,将获得的第二纹理图片加载至所述显示终端的显存。
一种服务器,包括:
生成单元,用于生成纹理图片,以及将所述纹理图片传输给时间定义单元;
获取单元,用于获取与所述服务器连接的显示终端的本地时间,以及将所述显示终端的本地时间传输给时间定义单元;
时间定义单元,用于接收所述生成单元传输的所述纹理图片和所述获取单元传输的所述显示终端的本地时间,根据所述显示终端的本地时间,定义所述纹理图片在显示终端的播放时间点,以及将所述纹理图片和所述纹理图片在显示终端的播放时间点传输给所述发送单元;
发送单元,用于接收所述时间定义单元传输的所述纹理图片和所述纹理图片在显示终端的播放时间点,将所述纹理图片和所述纹理图片在显示终端的播放时间点发送给所述显示终端。
一种显示系统,包括上述的服务器和上述的显示终端,所述服务器连接所述显示终端。
本发明实施例将播放时间点在前的纹理图片先进行加载,而将播放时间点在后的纹理图片安排在图形处理器(GPU,Graphic Processing Unit)具有空闲资源时,进行加载。由于只有播放时间点在前的纹理图片先进行加载,加载的纹理图片数量较所有纹理图片的总数量少,从而可以防止显示终端在加载纹理图片时,CPU因复制大量纹理图片的像素信息至显存而耗费所有的资源,避免造成CPU假死。当CPU有足够的处理能力将纹理图片从内存中复制到显存时,图片播放流畅,不会出现卡顿现象。此外,由于本发明是陆续加载纹理图片,保证了图片播放的实时性。
附图说明
图1是本发明实施例1一种纹理图片的加载方法流程示意图;
图2是本发明实施例2一种纹理图片的加载方法示意图;
图3是本发明实施例3一种显示终端的单元结构示意图;
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