[发明专利]游戏机有效
申请号: | 201210337962.7 | 申请日: | 2012-09-13 |
公开(公告)号: | CN103021092A | 公开(公告)日: | 2013-04-03 |
发明(设计)人: | 佐佐木龙 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | G07F17/38 | 分类号: | G07F17/38 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 李辉;黄纶伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
1.一种游戏机,该游戏机具备:
抽奖单元,其执行用于确定向玩家提供的优惠的抽奖;
参加受理单元,其以游艺价值的支付作为条件,受理多个玩家针对所述抽奖单元的抽奖的参加;
抽奖执行单元,其在所述参加受理单元受理了参加的多个玩家支付的游艺价值的合计数量达到预定的规定数量的情况下,执行所述抽奖单元的抽奖;以及
优惠分配单元,其根据由所述参加受理单元受理了参加的各玩家支付的游艺价值的比率,分配通过所述抽奖单元确定的优惠。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其中,
所述游戏机还具备执行指示判别单元,该执行指示判别单元以游艺价值的支付作为条件,判断是否存在来自玩家的要求执行所述抽奖单元的抽奖的执行指示,
在由所述执行指示判别单元判别为存在所述执行指示的情况下,所述参加受理单元针对要求执行所述抽奖单元的抽奖的玩家以外的其他玩家,受理所述抽奖的参加。
3.根据权利要求1或2所述的游戏机,其中,
在所述参加受理单元中设置有不足游艺价值提示单元,该不足游艺价值提示单元对没有参加的玩家提示不足所述规定数量的量的游艺价值。
4.根据权利要求1或2所述的游戏机,其中,
所述抽奖单元根据由所述参加受理单元受理了参加的玩家的人数,改变所述抽奖的中奖概率或者所述优惠的内容。
5.根据权利要求1或2所述的游戏机,其中,
所述抽奖单元根据所述规定数量的量来改变所述抽奖的中奖概率或者所述优惠的内容。
6.根据权利要求1或2所述的游戏机,其中,
所述游戏机具备多个站,该站设置有:游戏区,其配置有作为第1游艺介质的游戏币和与该游戏币不同的第2游艺介质;以及沿着所述游戏区来回运动的推币台,
在所述站中,执行所述推币台将在第2游艺介质下面铺满的游戏币组向所述游戏区外推出的推币游戏,通过将所述第2游艺介质向所述游戏区外推出来取得所述第2游艺介质,
所述游戏机还具备游艺价值管理单元,该游艺价值管理单元将取得的所述第2游艺介质换成游艺价值,管理玩家拥有的游艺价值。
7.根据权利要求6所述的游戏机,其中,所述优惠是游戏币的支出。
8.根据权利要求6所述的游戏机,其中,所述第2游艺介质是球。
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